为加大网络游戏未成年人保护工作力度,自2010年2月以来,在文化部的指导下,两批42家网络游戏企业陆续开展了“网络游戏未成年人家长监护工程”。目前参与实施该工程的网络游戏企业所占市场份额已经超过90%,并将在年内实现全行业的覆盖。 3 T3 H( m9 v X. O1 z9 [) J3 o 2 `1 s7 |/ s3 F' |0 D 5 q ]6 U: s0 i! A9 T. x+ s+ T( s' P% Z2 [: d% X( j' K
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