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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙0 n( F! U! l" [3 H5 D9 g) Z
/ Y+ M; I) e  a  [
# x* c+ z' H- x9 P% G

$ M' n2 g/ ]- [很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
9 \2 |. V. X  M! t/ ]1 `3 p5 lQQ:9342983  
5 F! m0 b; R, {, R2 Q$ |- \2 T9 i$ Q: W. z
8 f" ~5 _9 U+ z/ {* O1 ?) E
点击这里给我发消息% ~9 N* R9 Y2 a4 i
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
3 S( X8 _  o" B. hnpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: & C* {" q2 g  B3 I
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
# q- _' p9 |6 v: w: E- c) b超级商人 0 330 330 0 5 0
) j4 z( _( u* l. `8 r; L相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 * y) h% l! S7 i0 |
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 ' B" X  v3 T7 S3 h2 K  V
QQ:9342983  8 U5 x( X+ r1 V; U  k+ O# T

% d  q6 x( X  f) @. T7 X9 X% X
4 T3 {" f2 P  H5 k0 \1 L& ]
点击这里给我发消息! y7 [: u1 Y0 |8 _5 Y
第二节 脚本的制作 QQ9342983) L, p" n( L* }% M, C1 z  x: A
3 W* b  s5 ?& k
现在步入正题,谈谈脚本的制作。 & G% m0 J; C) v# b6 O" r
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc   M/ ?& D  }7 |  H2 W0 E( ]2 v
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
! S4 J" C/ l( ^- r  i+ U& K接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. " S; O  V, p; Z8 r& c! p5 a8 h% [
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
  H% j* G* ?  |  Q7 {) H( u% q% G下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 ) Z8 I* d' H: Y/ F: X) q, P
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 * g( a* H; F& B6 y6 N
范例:
# L1 e$ j' l3 M8 C2 }& y% b9 u
1 \1 }' L" H8 _4 f( N2 Y2 W;传送猪7的npc脚本 , t& i+ @, b1 y/ a, q
[@main] : g6 t3 I$ [7 e0 w) g7 A
#if . y( q) Q+ B% b! B2 p$ V
checkgold 10000 & r; W* f& K( u/ @, {/ V% i
checklevel 30
4 ]9 b% O6 K4 u# r+ R  ]' e#act 4 ^7 Y) M; A: R' c( o
take 金币 10000
2 o' p( T: e) A7 L8 A2 bmap d717
1 A. H! X9 j6 R3 z8 Y; x2 `& hbreak
; D& u7 ]' I4 ]1 `#elsesay
, ?& d9 f1 O/ ~' p& k( \% a你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
# Y& y+ T, E7 m. C5 [6 I$ {7 m2 n* r" Z3 U( o
这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
3 ~  X8 G- ?, S; O% @! |+ O. VQQ:9342983  7 E. W% `0 E1 G8 `! W

+ F% S- M1 b, N7 E, d! Z) E
. `* n/ B3 ]0 V  u
点击这里给我发消息
- F" s& d0 w# ]) y第三节 段落脚本 QQ9342983
- R1 W4 S' u7 g6 p# T( v
& E5 H! W8 D$ H) f+ X+ R7 P: }这一节我们来讲段落脚本。 8 z4 z; \8 _3 _$ d  c
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
0 `6 ^/ J+ ?8 S! k范例:
  o  G5 K! t. V2 D! m( h1 L' y! E+ v! L: n- j; D
;赠送回城卷脚本
; E1 }& R+ j) y* ~1 y[@main]
4 _" B5 i# F7 n  u* P- c#if 0 G! M# P# ^) v" L' ^
checkpkpoint 2
3 n. X/ ^! D6 ~! m#act ; T3 g, o' b5 }) ]
goto @main-1 , r1 i, q+ Z2 @: `! Q5 ^
#elseact 1 B7 W6 B9 J3 G$ ?1 V' k
give 回城卷 1 7 f3 D) @7 M5 m. l

! V! Z' _1 o8 D! D* Y% T6 U[@main-1] * x/ [! e  ~" V
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
' S+ H) c$ t4 n: x[@main-2] 0 Y5 d. K& n& I4 L4 {
#if
! M2 c8 F, E$ L! ?( \#act
5 O! M: x! w2 ~( BParam1 t131 3 B" B, ^) H& [! b. Q5 K5 E) y) @  }
Param2 10
  N/ B8 e$ M& S& dParam3 10 6 v. p, J$ i7 o4 R! w4 M  S
MonGen 弓箭守卫 10 10
, m/ P* a( `" K$ c( bmapmove T131
" Z9 q+ u  D6 `: g5 G;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
( z: L3 T& C1 c2 @1 ]- ; K1 n  H) G2 z6 C2 S
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ ! [5 O- q  O7 r" P7 h# C! k% e. ^
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
, ^6 a3 g0 F( P, Y& P% BQQ:9342983  
$ P# R$ w3 t/ m5 C) E( g: P/ \. z+ V8 O8 G

  S8 B/ t! |7 ?) D' i* F0 z& v点击这里给我发消息( h) k2 \6 w  h" n! ?
第四节 函数和概率 QQ9342983
7 x& @9 N& V( l4 {9 V2 H4 P0 b+ Y7 e1 T2 p  g6 x3 z
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 " w9 l1 f4 d! Q/ b( j" J* W% V
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
. @, }! W. A5 S, g( p0 m4 ^- E4 y现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 / A( G1 _; L# A, |) {
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 - o+ j, p! [5 |' c" P
范例:
# \6 M1 ?3 D1 B6 M  @/ f
( c+ L* Z+ a' G; b[@main]
4 I. b% }( b, p) j#IF $ z# N# _: x$ a
random 2 ) l- F9 l: V. i3 u  q4 a# X1 U8 u% I
#ACT
, R8 w; v3 G0 j) m, agoto @QUEST
+ w4 [+ H# q( ~9 ]8 p8 F#ELSEACT 5 K9 ]& f- S4 U! f
goto @normal " X6 z' p  f6 ^) a: i2 G" [* J& s8 n

2 \7 x7 r7 T/ n' j; [[@normal] " C/ W  D  }# P! m. o
你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > : _& Z2 o: Q, }% h" W% J  s

* w0 m' ]7 S0 K[@quest]
2 L: O- p, ^! ~. r' R7 S8 A0 J我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > - A+ {8 {! p( e5 j+ A

3 g) W" r) v% i  c6 D# O+ r这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
" l! M6 Y2 H. d! t在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 + n6 }1 `# A. |, u# o1 C/ \
QQ:9342983  
# k( ~4 y. M+ g, l2 f" H, J+ A; v: C# u2 r) O
8 w. g& |* o! r# x
点击这里给我发消息9 |% I  M, Y" Y% E
第五节 交易类型npc QQ9342983- Z  h  \8 m8 l- ^( X; Y
% A2 [/ P# i$ e6 x& y( v
这一节我们来介绍交易类型npc
( Z9 `' Y% P2 F) x) r$ s$ s' W7 w交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
. a% Y) \0 Y) d; h& H' W0 R开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 # ?# _, j4 |3 V% b: M# i
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
! T4 Y# J& I4 M: D9 t' A3 c& }; K@s_repair 特殊修理   M% r, t+ |7 h- r( l3 B' Q( ]
@buy 购买东西 * c% O, v/ w4 p5 o' z  r% ^, E
@sell 出售东西
" q: m+ g/ ~# V% a5 d( v, C# L@repair 普通修理 ! L+ r4 S; f& S0 n, W. ]9 D* ?. o9 g
@makedrug 制作毒药
8 G/ t. @, [) v@storage 保管物品 + D& g0 z  A: N3 @' a& t
@getback 取回物品 ) D! E: R$ E2 n! P8 D4 X
@exit 关闭窗口
+ b5 S3 j1 G, n7 H3 U@upgradenow 升级武器 8 q8 N) n' S$ H5 S  Q7 M
@getbackupgnow 取回武器
* i6 e" C8 q! [交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
6 k3 F8 H" N: \; D- b2 Q* v4 s;名称 数量 时间
- S" {& A* J8 F5 g3 F: y# m1 ?木剑 10 10 , s+ `+ z0 V5 n1 R- N1 y# m7 s: y
八荒 10 10
" g8 X4 q6 [3 G6 n: Y' D凝霜 10 10
* p- L, z* d7 Y' q0 B5 I: X& F  `炼狱 10 10 # E/ j9 B4 J, s# U# \5 M+ X# c6 D
;屠龙 10 10 ; d: E4 @. _* o. F( ^
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... % [# R( L( E* P. J8 N9 M5 p! D
范例: 9 x0 J- G* O% N+ R
;武器店,带特修,带仓库
# A8 J6 Z1 y8 T, D" g: K%100
7 V0 w* q3 m7 r9 K1 _+5
5 t( M* {0 z3 @8 X: ^( p+6 , M$ |# ^5 ]1 r. j0 S# H# _
+43 ' b% d, q3 O  d; C$ G5 v/ ?
; -(这里必须空一行) & X: {' Q1 k# U2 A
[@main]
, i0 M2 O" R# u& E#if
; a# q& Y7 _# |$ g4 K6 z" F/ P. c& L% Q#act
: _% B: R# q* t3 l* x! O8 }  phello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > ) Y" V! |" @, M

3 W3 {, n+ |" n6 _[@buy]
1 V0 H$ K  I  \! e/ \9 ?您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
% L. f1 o1 N4 D: C( n0 G8 k3 D. p
2 u+ k+ m  X$ h8 a  ~: N; u1 h
[@sell]
5 ~1 l* A2 R: K& ~  Z0 H2 W给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
" V/ |* f9 v& }4 I. `- J* B# O5 |, _( q7 l" A
[@repair]
: Z- p) I7 S6 r6 R/ Q- E; y6 Z您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
5 E  z  d+ \4 U0 f9 ~;物品修理前的对话框 2 T9 J* T- O* \% y5 ?* j# I% T/ E
QQ:9342983  
' ~- v4 Q5 g1 t: e4 ~/ E/ `5 k% H, j2 e, w" ~! e% h/ Q$ m2 @
* g$ I8 ~. Y& ^, a
点击这里给我发消息0 B- ^8 I2 b( ~3 u
[~@repair]
. `5 u# j* Q3 m1 ^看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
( B- M- W6 m. [) d* V( O;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair]
$ {/ i, B9 M( V! [$ e;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 % y& T$ f/ Q* P0 [
[@storage]
8 \& t: i. C/ G2 a需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > : ]) X: W# \' ]. U7 w  W5 U
5 u, ~2 a/ n) d8 e2 W
[@getback] 2 P" k  M. r* ~& y0 B3 N3 C
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > 1 j( e% [! |8 s/ ~
; C2 i0 x, y6 s4 g
[goods] 1 a2 a# G3 H' ]- F' U% ^' J
;名称 数量 时间
) A  r$ I. U3 V! D* W& O6 s1 D炼狱 10 10 ) @6 D; B$ r+ u5 O9 m+ c
银蛇 10 10
5 q) N- M) {2 a' a( H( y: [+ G魔杖 10 10
' L  }3 V1 b: c1 s% o无极棍 10 10 # k; ^# B5 C# ?( R3 c& D
井中月 10 10 " H. N9 ~& C. @$ b" g% b
血饮 10 10 / E2 Q+ c  h4 \/ E2 K7 K
命运之刃 10 10 $ C; r& P( t* P7 ^" h+ T
裁决之杖 10 10
0 w( B" o& p' y. u龙纹剑 10 10
6 _, r/ c; ]) B! e( C骨玉权杖 10 10 3 B4 h6 r: j5 @5 Y5 v
赤血魔剑 10 10 7 l1 I- G2 k2 [! k7 m. J* T
嗜魂法杖 10 10
: l' O  s" T! D# @" G8 C# N屠龙 10 10 7 o; _8 h) P9 ~  I- b  P
超级银蛇 10 10 5 C  X2 i3 N- f4 H4 C- g) N9 _
QQ:9342983  8 y* E: s) ^8 O, D5 m  ~

8 }$ J/ Q6 h" b) c- y) S
1 d3 H$ f6 {# R! Y; |3 S7 _/ U: y
点击这里给我发消息; H, I$ R4 Y& ^( c* v
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
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; C$ n6 f+ b" U0 X# d( S( f, O如果有需要,请您随时联系我!
5 u8 M2 B0 f) BQQ:9342983
) S2 i& u' m( [# t+ ~姓名:周晓伟
$ k: @' Y( T+ y; |4 q电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟: k- @) I& b2 O9 u6 D1 L2 n5 o
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