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只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft
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下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide
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* O8 J/ b7 J& Y9 ?城墙区9 S5 k6 Z1 I& @; s( P
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火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了.
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难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.% ?( }7 G. o6 {9 F, X
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掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.1 \& I G# L" O
' G7 s" W# q. Q$ v' K, D! \XT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot., I/ t. Z$ V6 N. C& n; ^& z
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难点:Debuff的放生地点选择.WOW ) g$ G6 R; g n5 Z/ v% h) F* r
' {) m1 K1 Z; c: h掉落:一征服,多一226装备,宝珠.
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钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.
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难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题.
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: L* M3 e& S$ X掉落:两征服,多一件226装备,宝珠.
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1 C$ M& X7 _/ E" n索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.: ~$ }/ Q& Z) N! c7 a
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难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?
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4 D6 i2 u* u6 y* h* Y霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!
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难点:把治疗压力压缩到最小.6 d" f! K- p/ P! {1 t# X, j. @9 E1 z
0 B! e* S) r% v# L" f# x: h掉落:一征服,多一件226装备,宝珠. WoW Flash Game) R/ i' i( o- M6 k5 n+ y% U
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弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式, 也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下.! x5 j/ w& W* ]2 I9 V% M
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难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力.
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. @6 K8 q$ S7 F' D, C掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.$ }( M+ L2 D& a0 _
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米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过. WoW Flash Game5 z- Y/ t/ M/ o4 C* A" y7 X3 E2 `
8 r6 X1 a8 N# H难点:所有.- q5 r! P- \0 ~! A* p. ?
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点.
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* }* U: O/ B$ b7 s难点:治疗控蓝,DPS爆发.0 j+ a; s6 W$ `: J9 X) j1 R, j; q# ~
, h* p) j. L6 U5 L掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.( y [1 M- X# c* Q" t' [
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有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.
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难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下.
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; c8 v. b$ _; W$ U$ ^5 ]掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑)
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天文宅:谜!+ ^9 b0 G" k6 @1 m, u7 W
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弱点:谜!& \8 B# K7 Z# r1 i, g! \6 g
! p7 n# G. I& z# S掉落:谜!
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暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。* ?9 i! z: o8 z7 \ |# W
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