 鲜花( 1)  鸡蛋( 0)
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关于HDR,我好像看过色影无忌的云漫老师好像做的很详细的论述。) q: e( U, O: \8 D4 V$ o
随手搜了搜,没找到很详细的,大概是这么回事:
3 }5 ?, Q7 s" U% `HDR的问题是把画面每一个像素之间的微反差关系都改变了,我非常不喜欢。虽然HDR做tone-mapping的时候可以做realistic HDR, 但能做好的人很少。大部分人出来的效果都太怪。
$ B, Y: t+ T1 S) u1 d+ |所以他的建议是用曝光合成。
& `3 _* f# s: E( \- @/ K既然说起来了曝光合成,就多谈点。
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2 d. R" ^+ j& M) s+ e' R& u, \' k 所有的滤镜里,只有ND和CPL不能被后期取代。 至少在美国的主要用数码的风光摄影师之间,曝光合成似乎已经成为主流。我觉得原因主要有下面几点:9 h" t2 |* P% t, u/ l: x
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1)很多非常好的广角镜头前(如nikon 14-24, Canon TS-E 17)没法加滤镜,至少很不容易加。# e1 K6 ^. B' R) \+ h1 U* B4 G+ G
2)现在一个非常流行的题材就是弱光下的自然风光 --- 星空,极光等。现场光线本来就非常微弱了,不能再进一步用GND减弱。
8 L5 a; s% O5 a8 l- O9 ~3)为了弥补现有135器材的不足,很多人严重依赖多张接片,多张景深合成的手段来提高画质。既然要多拍几张后期合成,那么再多拍几张曝光合成也就无所谓了。 有人问为什么不用大画幅或数码后备。其实用后备的风光摄影师极少,用大画幅的也越来越少。因为在成本,便携,抗恶劣环境,特别是弱光长曝和高ISO风光等现代风光摄影师最在意的方面,135的综合优势无可置疑。
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( K" g5 p2 l* S: w原理上,我的理解,简单的说,例如鬼兄用的这幅图,就是对下面比较暗的部分测光曝一张,对上面比较亮的部分测光曝一张,然后把两张曝光正确的部分拼起来。
7 K8 D6 o6 I) l! P3 ^操作办法大体就是鬼兄说的用mask和brush涂抹涂抹,很费劲的样子。
- w5 ?! e Z. O6 A在理论上,这样的曝光合成可以完美取代GND,效果更好。就是费劲。
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附注,云漫老师这个帖子是我这两年看得最长见识的摄影帖子了。。。http://forum.xitek.com/thread-921390-1-1-1.html |
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