为加大网络游戏未成年人保护工作力度,自2010年2月以来,在文化部的指导下,两批42家网络游戏企业陆续开展了“网络游戏未成年人家长监护工程”。目前参与实施该工程的网络游戏企业所占市场份额已经超过90%,并将在年内实现全行业的覆盖。 6 \' S+ k, C# `7 J& p E& B' p- i+ \. x- h. w, y, L
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