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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙. E5 G; c7 H+ w) w
& Z  {, n# y+ t3 ?

  a0 N$ F& G% S; D+ _+ Q* @* I* \1 w/ |3 ?1 L1 m# v
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983" K- @, n5 t+ w8 g; [
QQ:9342983  
% h/ G, e& j: l, s. p  R8 d; c
1 k! ]" ]+ A2 R# c0 H# y4 J  v$ O

  A! u( g1 W+ @1 O点击这里给我发消息/ @$ q- B# E' d7 @+ C  e
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
! ^& C. B9 {1 N( k$ s$ nnpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
/ Y. M; C( F' a8 e* M. b$ k+ Y;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
" C% z8 F$ T/ t& U7 S. y: Y超级商人 0 330 330 0 5 0
$ c4 a- F- T7 M相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 " ~3 D" ~" |$ h, h& @7 v
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 - z8 M- V2 ]# _: {3 `
QQ:9342983  
7 O$ K  E! F# W. t3 Q/ l/ Y; |( W* ~9 V
/ @9 S7 H. R8 X
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6 [' X/ H# O( M# Q# T+ {第二节 脚本的制作 QQ9342983' f/ [* `  W6 r( y) y. D6 r

# e( O  o, }- V: ^8 Q现在步入正题,谈谈脚本的制作。 * h% [5 C# u+ T/ w
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc 7 L' E4 Z8 ^+ a* m: I, v
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
6 C1 ^+ k" s+ a2 y: V4 H+ d% ^! p/ s接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. & t3 J8 ?1 a- v; W, B1 i5 J4 I
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 7 ~* L  r6 j* L6 J0 c1 l. Q
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
  X' x. A5 V& n0 h#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 9 w' {8 l/ C, c( g. N9 U/ ^8 Y9 }
范例:
. O5 H6 q0 }: }+ N" P/ l
$ n2 F( I8 o! U+ a/ `0 x: j$ H;传送猪7的npc脚本 / |" G( x& Q' q- D# I3 H: ?( O
[@main] ' n+ @/ ]; |1 O& m4 _9 s
#if
5 E" s, X, ^4 y$ y6 T9 ], i. Y7 rcheckgold 10000 - Z9 l' W) E5 Z' {4 L% G" u! {
checklevel 30
  n# L( d, X, A3 r" J$ l. S#act & _8 O9 k# Y. l+ H. K. g# `
take 金币 10000
1 h2 Z6 p% W. [8 xmap d717 : {* Y% g% S6 V) {# m
break
/ t0 X' b. h3 G/ q' V, ]' z#elsesay 1 ?  M2 y9 s2 l; p4 W  d( j
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
, z+ i& l$ X) b. I4 e; l
# d% J5 g/ M2 ~4 G1 {这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
0 c- W! i7 i* h0 q. _QQ:9342983  
" q+ p, m0 q! G% Q2 v- g) U/ j3 I$ l% d; Y' m! ^  t
$ T2 \. n4 t4 n% P% L7 v8 \
点击这里给我发消息) H/ d7 ~0 T4 @0 @
第三节 段落脚本 QQ93429833 S8 e6 b  F6 k( e* [  P; q! O
5 q; R, n- J: V2 q2 t4 x
这一节我们来讲段落脚本。
* V8 E  \! c* I4 m0 Y0 `! `复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
2 ?4 Q& \+ Z0 {% _0 j: G3 k范例:
0 A! y- m# O/ S  C) n* k: `
0 M6 k' }8 y" ]. h! g/ F9 x6 }: d;赠送回城卷脚本
. v! u) C1 q7 p" ~[@main]
6 `. T& e3 u; H- ^* s#if
# B6 N/ f. k% y: Rcheckpkpoint 2
  Q5 a# g6 R  \" l9 M#act
7 b+ p6 E% ?% C; V$ K4 e' n" `goto @main-1
' Q! H/ B) }! s9 t- U#elseact 2 T, ?7 E. Y0 L3 t
give 回城卷 1 ! C1 }  `8 f9 W+ L" @* S. ?. W5 l9 X

& n8 s! e- ?# r3 |[@main-1] 2 U0 J6 L0 N. h
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > 8 P: w1 z1 r) T
[@main-2] " ^- r4 c3 J9 x3 N5 w! @5 P
#if " \( ?) r7 B0 o2 Y5 S1 o
#act 6 F0 W$ D4 m, B4 W2 K8 m8 h
Param1 t131 7 R0 K- h8 i0 d8 K0 |- z
Param2 10 3 a5 |; d$ O6 r
Param3 10
! j0 }% n0 k' T. i/ EMonGen 弓箭守卫 10 10 3 R( @9 ]2 f1 B# ]% k
mapmove T131 ) z) p& z0 K. [5 Q4 Z; U$ V5 w
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... - K7 P' o0 K, C. a( o9 @, \
-
- R3 Y4 Z( M4 |这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ & t' F6 E- p  P8 m3 z' n
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
0 W) I1 J9 h0 ?0 z# iQQ:9342983  4 p1 _$ J8 c$ ^  Q5 ~
" P: o2 k; Y/ [

: b( q+ e- b7 i点击这里给我发消息
- e: g# X6 H8 |第四节 函数和概率 QQ9342983
$ O! h% f4 r. Y: M7 ]9 |$ a% Z( ~: t7 ?5 v* a# p1 D
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 2 z2 r& a6 P5 y0 v
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 $ Q9 I7 \7 k& z' j& K
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
1 h/ P4 V5 o  b5 c还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
" ?3 E% J0 V/ H+ W8 J" J范例: % w% a# Q5 n2 \/ g* Y7 I5 I/ m. N1 }
* ^2 E6 x( m# b: q/ H1 x6 p& s
[@main] ! f7 j& t' s. I" F- v
#IF
1 Q9 t8 @) {7 U' L% _! V% @% a. vrandom 2 ! B% q$ Q- N3 \
#ACT   a# j& [: h( z& q' m
goto @QUEST 9 V+ x$ ]& k  g, g
#ELSEACT
8 _3 d0 q7 ~# I% @% \2 Mgoto @normal : X) i4 v' ]1 Z1 l' _

; t! p+ i$ M" }$ l5 z+ O' p[@normal] 0 s! b/ L3 x  I! F  ^) Y
你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > ! i$ x: e4 t  ?' x* J  U+ U8 h
7 d6 t) f5 _& [' F4 |
[@quest]
1 `# N9 U( a6 `% |% k" d我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
2 m3 ?5 E* M- V3 Z# Q( q7 W6 w, z8 o$ v
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
# J+ z) k$ f4 J6 m1 T' l在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
. L: Q/ B/ q5 K! Y& z% hQQ:9342983  6 k7 z& ]. U- [: v9 |8 T

) I2 I) V2 t6 M) y
! E6 t" n7 A  D, l$ m3 s" T! e
点击这里给我发消息* @' V+ T4 F( G3 H# i$ q
第五节 交易类型npc QQ93429837 d+ |; u; S( F1 v  \

4 P; m" i) @+ O+ e这一节我们来介绍交易类型npc . [6 [6 W: _9 Y) c5 v. |- U
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 + s) K% V  N$ {. L8 j+ C) _8 M, F
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
5 c, z7 P* r: H& `接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
' ?8 Y, S8 r: |3 z5 P' Y5 y/ J@s_repair 特殊修理 * S1 p" R4 X$ V. f  ^% v
@buy 购买东西 6 q4 b" f1 v8 y+ X: M/ e6 A
@sell 出售东西
% G+ f$ q" T5 f9 I0 E@repair 普通修理 4 a6 V0 M, D  j$ e" D& t5 a; ~
@makedrug 制作毒药
9 I1 l: p  T& t0 n- {0 K@storage 保管物品 . `( O4 i, G; L! V& T4 @" X/ K- [
@getback 取回物品 - R, h. N5 O4 J% e+ O  o3 ]7 u( S
@exit 关闭窗口 1 P1 {* l$ z  _) X! F& v
@upgradenow 升级武器 ; ]! {7 |" d/ d0 y* |1 _! y, h# F
@getbackupgnow 取回武器
: N: _8 I! ^% Q/ ?3 @交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: ! d0 }: R$ W' N3 _0 u
;名称 数量 时间 2 f4 t* b8 n8 p
木剑 10 10
# C& W( n8 }; ?+ _; Q, J: x八荒 10 10
, e. a( T  U0 e凝霜 10 10
! @3 S3 O6 l' @7 @& d( e' \炼狱 10 10
& [) Q+ f) t* ]* j- E% u% j;屠龙 10 10
; w' ~1 D3 Y- m- u, p还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
" u) Y, C  ?7 f9 `& }+ m范例: 4 {( S) P9 n0 i/ [/ y2 V
;武器店,带特修,带仓库
+ \$ C8 }& b% q( i%100 . }( Q; D2 t( _5 Z1 N/ m! e* E% ]1 ?
+5 / e8 B+ ]. m- ^% H4 L" C& \: c
+6 8 f( y5 n. N& Y: v, G& V
+43 " L3 u+ N8 E) n  U' k; z
; -(这里必须空一行) ) G' Q7 g3 l" W
[@main]
  y5 p7 Y( z5 [( [& G3 @. M#if
' P9 @6 U) \  \9 J/ T( @* I#act
0 u, F% n: Q" O0 L8 Fhello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
* |9 d6 I& Q1 D% H( @# s' L% [2 ^! q% F- m7 S5 V0 i$ M
[@buy]
3 K% s% |' o  Y" W6 R8 T  \( s# M您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > 5 O. o  ^: \) Z) |

% ]9 X  K/ C/ _! h. U4 l' A9 L; x( D. W# D6 L+ ?
[@sell] 7 o7 K2 f8 i1 H# D9 d1 P  e/ J" o
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
  x# `- {9 S' \' h
' B; b, h- j( R  ]. O, x- A% P  w" z2 A( T[@repair] ( k  h9 N, P9 _) M, ~
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > ; a6 F/ h2 i( j
;物品修理前的对话框 7 Q8 @; B+ D! g0 x5 _
QQ:9342983  : w; v) S# B. G4 M3 x

6 g/ Q' X9 t: F9 O$ s0 o/ m( _5 ~

- t& k8 R$ W7 t2 @- T' g, Y点击这里给我发消息
9 a* ^# L) a9 I$ t' V* i[~@repair]
# b$ {1 D6 d" H- Q+ ~8 Q看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
6 b. ~6 N" I  Z3 d7 v;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] 3 `" e. ?: [7 @# M) n" t& z' P
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
4 ]$ S3 J7 G  ?[@storage] . J% W/ t1 m1 K
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
7 U" Y9 \- P. m- x6 _+ `" H: Z- k9 A7 v3 a$ k% r8 Y! ^! t$ D
[@getback] ( {- l# Y4 e* _" w
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > ) d; w4 z3 ^* c$ e. y& B/ L- u7 M. X: I8 g

1 b) x5 H5 _, k[goods]
" S  U  c% x! n+ R4 D;名称 数量 时间
2 I5 y, c: U4 I7 b1 `3 f炼狱 10 10
& {3 B: R& p. c9 _* D银蛇 10 10 5 O( P0 w& c7 {4 L: ^5 h& m
魔杖 10 10 1 j% J' f/ {1 X5 f% O
无极棍 10 10   ~. L$ {) L5 ]- ]" X% A/ s) C
井中月 10 10
0 U: {1 i! G" m& M血饮 10 10
+ X2 w; o* L- v# W9 ^" s9 R命运之刃 10 10 ( z/ J$ k6 X* y5 d) O1 e, x
裁决之杖 10 10
$ ^: N) E' T" s龙纹剑 10 10
, F1 g4 D0 J5 A2 h( g骨玉权杖 10 10 , N& R1 J+ C; \( ^" ]
赤血魔剑 10 10 * A& \- }, j3 T& u/ k
嗜魂法杖 10 10 ) A5 G+ P5 \$ |
屠龙 10 10   @5 ~: a% O$ U0 ?5 L) R, u, g8 c4 f1 |
超级银蛇 10 10
! Y* J+ i1 _3 mQQ:9342983  ' r' z# W, p  q9 S) U2 G4 l4 m' R
. q. [1 Q( D+ R6 v9 t' X, {" @" ?

# X: d' }+ {1 x- `2 @点击这里给我发消息$ [5 e3 f: D. m8 u( p  [1 _
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
+ T5 ?8 N+ `; _) k7 D4 r4 i% ], ?/ S) l/ g& V9 d0 X! s
传奇私服开服一条龙 ' h+ @( g+ @; A8 H  ?, P4 |- w
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
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* }& F4 P' }& a2 z  l( V传奇英雄合击一条龙:   http://mir179.idcex.com* G) \; s( z- C- S$ y5 h. o8 p
如果有需要,请您随时联系我!, R. z9 [" c# r3 a2 k9 H, v
QQ:9342983; i5 ^; S4 Q; z
姓名:周晓伟
; I; c4 R& k5 ~8 V! t( j电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
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