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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
- O6 V* [0 L0 M6 j. L9 |. S
( V8 k7 v1 q9 {( ]" u( F! `. A. ^7 l& Q( L

0 N, D6 F, T$ m, r. }; S8 _  s很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
  G$ |9 t* L% fQQ:9342983  
: X$ ?) T1 E9 d4 _' |/ O3 K* s  m0 b2 s

; n' u* `( E+ l8 _) `& V  e点击这里给我发消息2 O- E4 p0 a# |7 J  \, W' ^
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 * v& u0 `- d) E5 X+ V' O
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: / z: h, u/ A" E7 r# l" a+ X
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
5 V5 h* O6 V7 K( O9 C( t. H超级商人 0 330 330 0 5 0 4 Q# `% F* r( D
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 . f: O: D! f, }& z% Z
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
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3 j9 M( l+ t3 i( K- |
* E& V9 \4 i: ]$ |' ^; [% L6 N

1 n+ H# x* A( N+ U* A2 Z& V  w% E2 M点击这里给我发消息9 T* I- ?+ ]; U6 M1 `$ n
第二节 脚本的制作 QQ9342983
7 d4 P( p- G. }5 o+ @: h8 \. x9 g) w( M
现在步入正题,谈谈脚本的制作。 ' G7 A3 \/ ^' y# o' T' J
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
4 ]. t7 H" E6 t2 x/ D$ O# t这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
4 Z+ M) M5 J, A, r接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
; Q: U; y0 W( B0 T8 ?接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
, K' F& a' w3 i8 m& h下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
, U- r' ]6 f* R/ o. M2 w#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 " f0 e$ E" G; \0 h, u/ r* `& \2 ^
范例:
" k$ ]! [, b4 ?1 o
* Q5 c! W. _9 Y% V# y3 Z" F* z;传送猪7的npc脚本
9 B9 K1 ~$ i( x) q; V# v[@main]
4 N, |) X4 v% M$ `#if
7 u( t3 _. D3 ^5 a# G5 s: rcheckgold 10000 / |. o# N; t& j$ N* q1 ^
checklevel 30 ; U3 g8 E4 _  s: s6 r
#act - a- \* R) f, T& |+ J; B
take 金币 10000 . d, ^1 Z5 |, ]8 i, [
map d717 8 _' M0 `. h. V- }0 g& I0 v! n( A
break ; H  F5 J8 R8 Z0 x8 W- {
#elsesay
& f  |  H5 i/ B9 U" z你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > 1 I( ~: U8 x  r  W1 y+ ^
2 |  m% u- {/ e3 C. Z
这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
" n# O7 |) z9 k4 u1 WQQ:9342983    h3 `) o6 ^" D3 i" x: r- ?
+ ^. i/ \! Z1 w$ N; W# H& p) U
$ T8 L+ X) F: l: w" C, T5 P5 u( C- P
点击这里给我发消息
$ t' d7 E) U. ]0 I第三节 段落脚本 QQ9342983
; Z% ~7 J2 M- Y  D. @5 j7 t; Q/ n$ e4 y" i% J: P' r
这一节我们来讲段落脚本。 ( P1 L' C4 Q# a; s- l/ n
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
& Y! S2 w# @0 d3 m9 N8 i# F范例:
& e5 c* G( ]% ~) R- l$ F5 t/ J8 M. ?8 |- D' `" F  a5 h
;赠送回城卷脚本
% P- s1 N( o1 A[@main]
8 n" m- U5 F8 ?* r4 j; H' e#if
0 z  \* ^: @6 s7 D3 xcheckpkpoint 2 3 I8 V/ n- M2 L% o' q
#act ' p9 b, A- Y7 d
goto @main-1
& k) e3 U/ C. Z, e* o. O& \0 ~- G' u, z#elseact
7 m) Q  P, N6 L4 b! e, sgive 回城卷 1
; N: q1 L. B) Y0 G, L7 y! p0 n" j5 G8 f1 o5 P
[@main-1]
( ^1 x; L5 C3 Y" c2 `你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
* h, Q9 k! Q) P[@main-2] . Y' S& P: b) L6 w- ?6 e2 M3 S
#if
& e; \! R9 K6 A#act
: s* X$ i$ e0 @5 [; q* xParam1 t131
/ ^& R) u# O  ?6 HParam2 10
3 d- b' t% _3 D- K& C; jParam3 10
+ ]: w0 g, x" b) Q$ h  @# HMonGen 弓箭守卫 10 10
6 `$ M. D( T) a: O) U  g/ Imapmove T131
: d! o! t: L0 q' }# \/ b, n;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... ! v  ?: @' C6 h; j
-
  d& H+ h: ~4 Q5 Z& o7 x这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ : R/ E! z- n/ k& X
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 0 ^( i' o" {" n1 ?
QQ:9342983  1 D2 I6 C7 R5 ?
$ h  a7 L" u( a. m2 F( C1 S

0 L: M. a& q, Z3 @/ @" _点击这里给我发消息
* F  t3 x: X; x* b/ {第四节 函数和概率 QQ9342983
; v) q" M; V8 V+ p5 L& [: C  Y* w8 a& L9 H/ Q& T1 Y; j
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
; Y+ ?9 ~) e+ d( }" l我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 % X) J/ H* u+ U3 v# ]( h7 d3 D
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 - h7 ^& \* h- \/ w4 y$ U
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
9 _( T! I4 f7 Y+ `5 y9 v7 c范例: 1 S# h, v9 w8 N: _! v( y  G" w

- Y5 i' v$ t& i1 O# q[@main]
/ R: T# ]3 `0 k% ?: |! |6 [0 L#IF
$ e2 x! I# [5 f/ [) h3 J( frandom 2 2 G' r: |$ R4 [! i) n) N% W
#ACT
8 F& O( ]& c9 k) |2 pgoto @QUEST
! F5 [; s$ v* n#ELSEACT % T& C) T9 Z# w/ F
goto @normal
0 K' j6 b0 [3 a' l8 H* {7 E
, X9 h; a( C2 l; x4 Q8 B( G, A[@normal] 8 o7 h, h/ j; r6 d: B
你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit >
0 H; u, h! F  B9 V3 ^# m, g3 ]8 E' S# U/ h
[@quest]
; o" H) h$ ?  `; c" v3 [我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
( {  _$ `% G/ U# }( x5 N/ O2 m# u$ g) O( g& e7 Z0 l* d$ O3 k
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
* H( {# x5 ~- ?: Z在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
2 T7 c, z4 z3 q. xQQ:9342983  
$ Y# v! H7 T( D; B
* `) V( F1 S/ K# `. V

8 z; O# [  C1 q% Z点击这里给我发消息! y! r9 V: N" ?4 _5 L6 C- @
第五节 交易类型npc QQ9342983
8 |  U0 v$ b5 w, B5 {: M" |) Q5 n9 \* Q6 [
这一节我们来介绍交易类型npc
. j7 V8 |, B" f: K) V交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 + V9 }  A) Q; N# ~: t  H
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 * d' r8 @" z" z' b$ S
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 : g) E1 l! n' p9 z
@s_repair 特殊修理
/ P# S2 c$ E6 x+ Q" t/ P@buy 购买东西
5 X' v; t, {1 u% \2 F) z! A9 e# E7 a% h@sell 出售东西
% L4 p/ C9 O% B3 V0 a; S+ j@repair 普通修理
0 f( O* F; K" Q@makedrug 制作毒药 ! B  T+ a2 ~4 D% E' u
@storage 保管物品
$ f* ^' J: e, J) J1 S9 M@getback 取回物品 + m& Y( ^+ A2 c9 O( |9 y$ Q/ |
@exit 关闭窗口 ( z4 {! N3 R# z! H% A# r3 u
@upgradenow 升级武器 7 T& v4 ~" g, s4 m: `; ~
@getbackupgnow 取回武器
# q( Y0 @$ l! s% K/ v交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
! d$ G0 k1 b# O. R% {: b: a;名称 数量 时间 9 _8 L/ j* n" c9 y  ^, t& K, l( n, H
木剑 10 10
& _* e& F) w& X) c八荒 10 10
( _8 w  k( u9 p. N6 n; a凝霜 10 10
, ?$ W+ h  m8 G/ C5 x  U2 F炼狱 10 10 9 I; }! Y- W# B$ l/ g
;屠龙 10 10
; d, u+ y: b  s- i3 r2 y$ D还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
5 z" `6 g' ?! }% t8 z范例:
/ ?  W/ ~. V3 D8 C/ e8 W;武器店,带特修,带仓库
4 i! O4 [; r$ L2 [( B% X%100 1 A% E/ B7 J/ O: u; o/ o
+5 " [; W. m2 E) G5 e) l
+6 6 q% D8 \! Z9 Z+ V7 {) w+ T: H
+43 - c6 @* m3 j* ^# R" g
; -(这里必须空一行)   l% A# O2 c. Z
[@main] 8 a% Z. y& @1 Z+ k! b
#if % N6 b6 |3 G- z
#act 5 D- S+ o& H0 |5 T, V1 O
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
' B: |5 p: Z( g3 M
/ W$ g4 U6 Y9 {! I) w[@buy]
7 ^& M3 J6 {* L* M+ ~您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > ( u+ T% T% ^0 |
0 w% I$ F, }- {: ^2 Q# ], L9 P7 D3 _( {

( E  r1 P% @: H# e9 `[@sell]
, p% G. y# \: p  b8 Q给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
3 O% c1 \" ]/ S" m; w6 p2 ^" k1 Q/ |) ]7 Z
[@repair]
7 G0 O# W0 u# j/ S+ V, b  L. S您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > 8 n( J; y$ ?! I& e  s
;物品修理前的对话框 0 V6 R; Y8 S" d+ h( [$ k
QQ:9342983  $ l2 Z% o9 w2 D
& J6 g" O% s2 H
3 k, p- d* W( W; E
点击这里给我发消息
5 t. d1 D  m) N$ V[~@repair] ! f& ^, e" U! j) M& _
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > ; y; c9 a2 C; Q! v2 S1 {2 i
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] 7 m( U( e& H) p- }" M( ?1 y
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 ! X: R# j$ _& f) ~- D
[@storage] - Z. ?1 ~+ z  Z% \) }
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
3 W. j. h4 T1 j1 M0 h0 G- }' p4 \$ w! r1 ]7 n
[@getback] - N. u: r0 j5 K) @7 A
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
2 {$ W8 K& R& v1 I! k
! h" e7 |% U4 p2 s4 U) h[goods]
( O7 j$ m; {" Q$ ^;名称 数量 时间
2 y: J% {$ o  d% k7 j炼狱 10 10 : w) T: W% V* P2 f
银蛇 10 10
4 H2 V$ d9 Z7 p" l8 G4 j魔杖 10 10
' h4 L! a. M; Q+ [" d无极棍 10 10 # F5 X. F) e, \/ n$ u
井中月 10 10
) t5 J# ]! M2 x# F: N) i血饮 10 10
. N) H% ?8 Q9 O; H命运之刃 10 10
5 d" Y/ g; i8 k: O( E5 i裁决之杖 10 10
& J- g% ?5 F( {; T龙纹剑 10 10 * S! g. Y+ p+ r
骨玉权杖 10 10   ^. ]6 E/ d" E1 E3 |# `$ ]
赤血魔剑 10 10
. I' B. A$ c% E8 `; i嗜魂法杖 10 10
/ A; E2 o, j; ~& J7 d8 \屠龙 10 10
; n( }( |) I  x超级银蛇 10 10 ) W% J6 |- g* N  r
QQ:9342983  $ N$ `& y& A/ d4 P4 F5 j
6 ~9 V/ F- Q! \% Y# z: g& ~1 M
1 f1 B" B, ?: X$ x4 H# S
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: n: }; l& x5 V怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
# f. V5 z3 D5 M& d
1 _  o5 P5 v8 {; D% A$ A% _传奇私服开服一条龙
4 y  i9 h' Q7 U) l( V3 S传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
$ x  N: I! j( F) ?1 B( S+ P+ l7 c[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍
+ M* w! w6 g7 j& o$ o* d
仿盛大英雄合击卧龙版; A4 b& D' @8 J( j
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传奇版本介绍:   http://mir179.idcex.com/gm/index.asp3 w0 y* v- l. M: E- q- N
传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=1345 d0 m/ i& l; C% S
仿盛大英雄合击卧龙版: http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=85
' B8 f/ D9 ], N) T传奇一条龙套餐介绍:   http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp
; P6 G1 ~! `. J( Q9 u4 G& Z+ M* G2 P传奇英雄合击一条龙:   http://mir179.idcex.com
$ ?! U; D7 x/ [如果有需要,请您随时联系我!
" |9 k+ K6 u# b, z5 wQQ:9342983
* F# A& E: [) ?- r- z3 \姓名:周晓伟
- G. }! Y3 _/ s/ Q电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟5 h2 S) K/ L1 [/ G9 T) |2 S6 x
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