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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
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7 ~( Y( b7 B) |! e
; K' B) o8 S4 u5 d6 t很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983. B, d+ T4 ?# y( T3 j# H; z
QQ:9342983 2 \& i9 W, [0 A1 X- G# q6 P
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+ C8 Q9 m6 d- X/ a; K- V2 {点击这里给我发消息% m7 Y8 q2 A2 {: C- x! F8 W$ i
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
$ h2 ~7 X% l# ~9 _. F6 E7 znpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: X5 ~& q; y8 C1 W$ q3 |; D
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 # `/ H, P" j- D5 i( [9 p
超级商人 0 330 330 0 5 0 ; v& c9 {* ^8 m3 m% P e5 J
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
8 \/ q# i9 z, v0 B和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
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$ _" b1 K4 Y$ I0 o# K) x/ {5 V# i点击这里给我发消息; F) V: \$ ?5 P& ]
第二节 脚本的制作 QQ9342983
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现在步入正题,谈谈脚本的制作。
; c( D1 H* F# T4 [- L1 s; jnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
% \& b% s0 J; v/ K这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
u+ J; N; H) n1 _$ @7 m9 r接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
0 k! h1 P( b7 g( Q0 s- V! u6 C% V接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
- `+ M' S" E$ U( X, @7 H/ e: Q下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 7 e' n9 p- D/ U2 h# u3 [0 B3 }4 Q6 E, S
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
( e, B! _' R3 \; h9 \/ J范例:
$ a6 L* x$ n6 @; l
6 K- @% N: ?5 C( b;传送猪7的npc脚本 % j: |) c6 Y5 j" {. \! _+ i
[@main] 2 N5 z4 ?2 O5 b7 _
#if + d6 a( k/ r: m4 G
checkgold 10000
7 K) R3 E0 z' A8 ^. d9 @. T( lchecklevel 30
& N/ q' A9 w9 [3 i9 V- {2 q#act
# o" G0 V$ ~+ H( |! q9 W) Wtake 金币 10000 ( T* k6 N+ g; p
map d717
1 e7 W$ d' g2 M& {9 ^break ! I/ A# I' [. ~% h5 `. a. O! v
#elsesay
7 B8 W3 O8 i& z你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > + n1 _* F+ |5 X, u
4 h- ^' j, \' y+ N' E这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本 ) c9 v+ g/ U& l4 `, x
QQ:9342983
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第三节 段落脚本 QQ9342983
+ n) L' a& J3 N: G8 w& n
# \* L2 e% H; T7 V7 p这一节我们来讲段落脚本。
) j6 ?" E" ?8 \ ~: \5 a复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 * q6 W& R. w- F! \
范例: 3 \/ B/ _: Y( N
7 g4 o- ~7 h5 x& O;赠送回城卷脚本
% E7 j! X! J! F+ r, Q+ T[@main] - p5 o$ F0 \, N7 }1 x
#if
: ^- V8 b9 h' R9 rcheckpkpoint 2 ' i7 j( Y4 z$ h
#act * E% D' H5 C& O3 ?* g z8 [+ b
goto @main-1 2 M+ i' Z% B% Q2 E. `
#elseact
% G: n; O. I. y% b& a. l- q% l$ K7 qgive 回城卷 1 ) y3 l& G1 Q- a$ _( U
" I7 n t% f- [2 |7 I: F, m W7 L3 O[@main-1] % W1 h- T r' L( F2 y% Y
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
" L ]7 D5 K r) v& ^+ C. n$ t[@main-2]
6 i, d9 k: @7 P" Z#if " X; W2 S5 h1 Z7 r9 f
#act ( v: n8 C; p! N) w+ S% t
Param1 t131
* e3 a+ H' b0 m# }. V+ o: Q- uParam2 10
8 p0 C' N+ W2 U, J3 kParam3 10 4 s; B1 k/ K' }- w0 F Z
MonGen 弓箭守卫 10 10 6 t% K0 ?- X, S- [9 q5 E8 G- \/ M
mapmove T131 ( }+ U# z4 i" o$ N3 m
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
) r, `& Z/ M1 K7 T* h, a+ y0 V- * A: `; E: Y7 i) M3 ^; {
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
- y: A$ ]7 N) {8 u# v这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
9 Y% U. @ r" K# U. n) bQQ:9342983 d# E* A* @2 c% f, t! m
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+ i0 A ?7 e9 ?5 O$ {/ Y第四节 函数和概率 QQ93429835 q* B& {- D+ Q- g0 K
; J7 v( ]5 H" y' Q; m! x) o7 C
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 8 P3 ]9 i1 M( a, H* S
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
; D& C! z8 D8 y3 n现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 ! E. c0 n0 n; Z+ S, ~
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
" U# C. J B3 `. y! W& l范例: * O; q- i" @+ I! q8 z
0 d m. H7 o1 p+ Q5 j+ g[@main] . x/ ]: z! ^/ n* q c" P$ t b
#IF
5 B t. |* ~( u: M4 Lrandom 2 5 s+ D. ?8 Q6 d( L! l) S
#ACT / O# I s1 L" Z
goto @QUEST ! y$ I/ c; X2 ]. q# v! k6 W( H8 W0 S
#ELSEACT 8 x) R d1 l# L
goto @normal
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, O4 ^6 ^; t; `0 @ a3 `[@normal] ' I# {! Z) P2 ^& ^
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[@quest] 8 G& F; F- R U, b0 }) {" P
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" d/ w7 u0 q( Q7 b1 D! o# f1 H) E( Z7 J% b
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
* d: D# q! W7 V. p在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 / r& o R% T+ d. O, X
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: Y( i8 z/ g. R- N7 H第五节 交易类型npc QQ9342983
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这一节我们来介绍交易类型npc
( U' T% h9 ]2 T1 o8 T w* U, ]" p! C交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
2 q; i- X9 T3 _: q9 y3 Y( h开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
+ p2 Z$ I0 H# P接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 ' G9 _4 a3 P8 u7 @* w0 S
@s_repair 特殊修理
3 g' d$ Q1 R8 \) ^! y" v@buy 购买东西 ( e2 y o. X7 `5 m
@sell 出售东西
1 k/ j/ N: c" v, r+ n@repair 普通修理
5 x) U( h0 k+ ]& v) R7 m; `@makedrug 制作毒药 2 W4 c+ B2 f$ M. A+ I7 [. |
@storage 保管物品 / ~/ I/ R. [& O
@getback 取回物品 6 l1 v6 O4 Y9 k, s3 `+ y
@exit 关闭窗口
$ m% I* o, Y1 B9 ^@upgradenow 升级武器
) ^7 J* _, c& p@getbackupgnow 取回武器
2 G4 I( {6 ]* `. L! B交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: % e6 q4 g0 v/ [. Z* R# h
;名称 数量 时间 / v; x; e/ A9 U
木剑 10 10
3 `6 [7 q2 l! C4 ]2 P2 [八荒 10 10
2 r# e" n5 h' C/ a5 i# @凝霜 10 10
. k" s3 H5 C% [1 F3 z4 W炼狱 10 10
) S3 i l) \% L+ N; l1 V;屠龙 10 10
9 q8 m# _) m# W还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... , v5 O, A9 f: X) t
范例:
- ~) [" \1 ^! h* K;武器店,带特修,带仓库 ( ]0 q& k5 \. }7 G9 ^# D! R
%100 ) K& y3 U3 ^% E# H: A
+5
1 W! X0 S9 S. P ~" [+6
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; -(这里必须空一行) % s, m9 }+ W& p9 H) b
[@main] - H6 L' X! p! n( t, U W) Z
#if
5 Y; ~( l" C& u! v* ^#act 9 a& @9 r9 E7 D" N7 r
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > $ @' {6 T$ d1 {2 }1 A. X3 q4 m
5 p' c4 E) Y1 P* Z[@buy] 7 s' R% z& ^( b; b
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
3 F( `2 H2 y$ ?& w$ G6 a
$ D, w/ M* D* U( B6 X/ P$ Z9 _( u& j0 S' S- q
[@sell] ; G# V2 i0 D" m* J
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
. M; r8 L. }. I9 l4 F% z& q! X V2 S
[@repair]
7 t5 H% l+ i& R您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > " ~$ a. C0 f) y# }6 m: Y
;物品修理前的对话框 ' M: W2 Z1 H* ~
QQ:9342983 4 g) a0 L. J0 a& d8 K0 J0 r/ F
' [$ d9 X* g! n8 F9 P( S- L' o
$ y4 ~% W/ Q6 M. z, ]
点击这里给我发消息
8 B, x, v( L( c! F[~@repair]
# C. N6 J- e/ v看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > " r! Q* i* U5 u$ M" _: X: i2 }
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair]
, V% `- _) Q: ~7 m$ [! ~$ p0 _;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
* c9 V0 r( H' }% W[@storage]
- \3 \4 v6 ?. v8 a& R) x6 Q7 {. m8 d/ |需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
$ }. R }' b: G4 v1 q
8 j, @( C; U! B5 S4 d% K[@getback]
5 e7 x* ~0 N/ K% v. {: {请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
( x9 d' k. E3 \7 V5 s0 j' h" N$ I
) v5 Z) Z" `' v: k' l+ _* e[goods] ( n q, W0 X$ m) O2 e2 D
;名称 数量 时间
, \, _& u" f+ h% |! r, z5 `* c炼狱 10 10
. |- ?% G8 ]) }+ i银蛇 10 10 1 M3 r7 k& ~9 o. t! u0 g
魔杖 10 10
, @! s7 @1 O3 x( c, }; Q- [无极棍 10 10
$ ]2 E3 T/ _! Q井中月 10 10
- ]6 y5 ^% N9 p% P4 z+ w血饮 10 10
9 e. K5 Z# A$ Z j4 U& |命运之刃 10 10 ; j0 _- K% k: C- S
裁决之杖 10 10
& v$ l' x% }( s" C2 W' X龙纹剑 10 10
7 J1 K1 U& z6 Z; O# ~9 @骨玉权杖 10 10
1 P, a8 Z) z# ~' P4 I H3 W/ j$ f赤血魔剑 10 10 ' Y: Z3 F t/ A2 h
嗜魂法杖 10 10 0 n6 V) J# c% ~3 S2 O# f4 \/ ?! {
屠龙 10 10 " }; s( d% ^1 g! z8 M
超级银蛇 10 10
0 ?5 w% a. k9 M& W. xQQ:9342983
3 S) R- X6 Z% i! d( e( s5 s! B7 {1 _( Q# r& X

3 I% C; p; D3 r8 s8 @点击这里给我发消息; b, u w& v+ r
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
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, r# a4 M" ]5 ~& t0 z传奇私服开服一条龙 ; X) ^( \" Z+ a
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
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6 g+ V* w0 x8 ~& r c0 p如果有需要,请您随时联系我!
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姓名:周晓伟
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