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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
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很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
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+ j1 {" M3 V! T" d可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
* a+ X6 K7 V( N3 O, |4 I3 Onpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
) K. c5 k8 V1 H: V9 ?0 `;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 ) A7 c+ C: n4 l, S/ C
超级商人 0 330 330 0 5 0 : q8 s/ F0 P8 H" d' [
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 ' z# `. O5 W7 X/ {, M6 [' v6 N
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 1 b3 V( j% t( y) i
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第二节 脚本的制作 QQ9342983. b6 T3 I8 p9 e, U6 q$ Q
0 |. p, z9 m5 ~. i& t0 A现在步入正题,谈谈脚本的制作。
% |! r5 ]/ r& a4 K+ g. Xnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc % p& j i5 O; N
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
# [. Z/ ~+ _( v, `* C接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. . @# G2 k" s* Y S; J8 C C
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 / K# L5 o* C; f
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 7 c2 b7 n5 q' |5 Q( {
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 : a+ G0 J9 j1 e, n4 L$ B( l
范例:
7 r! {) a1 I. d$ \4 w4 _' W$ {) \& g" r* g/ @+ \) ]+ Q
;传送猪7的npc脚本 ) F; ^: n& A% p# J# k
[@main] & _8 P) J' |- u; X$ K
#if
3 C( `: M6 D6 k; ucheckgold 10000 * e. Q5 S7 {1 g |" E+ _
checklevel 30 ) g! q2 R. z" ]. P+ E$ ]& P
#act 2 \9 H2 h3 A' S& V# f
take 金币 10000
& P% b( s5 K/ U$ I8 ]0 F( cmap d717 6 N! |* ^+ S8 y6 W& p
break
9 j; f! V4 U" H8 p' t" M X#elsesay . A0 `4 B: ?# T+ O" A( {
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
! z# {- ~1 Q& }# [( L5 f
8 q% {+ U6 h: A. w. g, u: Z这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
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+ p) X' e5 _# C
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3 q: t5 a0 f$ S第三节 段落脚本 QQ9342983
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这一节我们来讲段落脚本。 - v9 ?: f \/ L& A9 u4 B
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 8 O: `- O) V9 u: s8 w! n
范例:
4 Z8 E+ h# G/ R
) t, O$ o9 v9 }- g, X;赠送回城卷脚本
& u! p# }. c' w[@main] 9 e' f" h1 m5 i: R: K
#if & G; Z- h: ]1 y: M# i
checkpkpoint 2
/ l& p1 }5 U/ T/ E) b. m' U4 l#act
- |9 ^" i1 ]! j* B4 I' E* g# Ggoto @main-1 8 }, Q0 Y3 H9 x& d
#elseact
: c2 Q$ S1 O" Igive 回城卷 1
' f/ v- \/ B) I6 p. u0 w* o! F2 ]' d. p. n; K
[@main-1]
+ P' v4 _- Y5 t5 `' b你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > a8 k' O* G( I2 b5 m f
[@main-2]
- r7 R2 C: N; \# k#if
% R8 [# m# w. H- H* }+ i m1 j9 e#act
3 a1 T6 u/ k! s3 V- g/ `- \2 TParam1 t131 . r# c1 w# F. ~7 Z5 _( ]
Param2 10
3 E) k: {! ^" s7 IParam3 10
% O% u ?! m- C- f( d7 S, f# ]MonGen 弓箭守卫 10 10
4 ~5 U% P1 I, u2 t/ tmapmove T131
+ Z1 R0 \8 w: {9 |3 Q4 N0 H. ]- i;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... 4 U6 T2 u( r1 x# b
- ; N6 z' f# l& z% f* d: [
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ " t5 P; o6 ^8 R5 u2 `" G2 f! M
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
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第四节 函数和概率 QQ9342983$ m j4 r/ A9 p& ^% z
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这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
/ q* z* d8 ^6 L- l+ g$ W/ t我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 : t5 K# d4 ~! T# @7 Z+ I
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 4 Y; C4 e8 ~% i8 n+ L* D) e3 Z
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 3 T) Y" V7 Y! Z7 ?) o
范例: . `. ]% }4 m3 d/ s
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[@main]
; u$ f4 B: Z! H( e2 j0 E0 v#IF ( {3 m7 ^$ U) d P
random 2
/ ~( O+ P3 i' s! p2 S+ Q) J#ACT
Z9 w. j" A+ dgoto @QUEST 2 E" j5 m7 D8 ^1 e/ B! p
#ELSEACT 8 S* m) `: L7 X
goto @normal 5 \+ N# j$ b. A
8 {& {7 C6 k9 T q2 G6 [[@normal]
: x. ^* _. M# C8 @. ^你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit >
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[@quest]
' R* F: g9 e+ R; Z# w& |3 U我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
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( V5 R( u+ j1 F) y( a! O这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 3 b8 }- K- i" Y! A+ [: S
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 $ T( z" g* j) r- I3 |1 v* f0 m
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第五节 交易类型npc QQ9342983
1 {! f# q3 |8 F& v, N5 I& F1 V
8 w0 [) r! p! }+ W* k1 {9 ]6 n, ^这一节我们来介绍交易类型npc 7 s3 U4 u5 j1 d1 ~& ]$ t. }7 a. @
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 . {6 J' L8 v! [0 d6 B* ]2 z. z6 ?
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 ' \6 a5 ^# U; y4 e
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
8 u) J9 G0 n2 I( N9 X@s_repair 特殊修理
6 d5 u8 P5 D% e" r/ B! T" b4 x@buy 购买东西
I" N8 G# V; T@sell 出售东西
8 K; t: @% w8 O/ T, E: X. J& o@repair 普通修理 5 O1 ~6 e9 l* m( D8 X' _1 h4 S R% P
@makedrug 制作毒药
9 g; R+ B% e9 \! V! A+ P% e@storage 保管物品
# \7 F4 w% Z+ P% T9 j@getback 取回物品
. p& `! w, r% C0 w E@exit 关闭窗口
: P: h1 s' `/ t1 T& m7 A" C@upgradenow 升级武器 4 ]3 ?' p' L8 ?7 S4 i
@getbackupgnow 取回武器
- I4 f7 H0 y; _% E$ E交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
9 Y6 H, i6 @9 ?0 ^# s' J% g" L;名称 数量 时间
) _9 Z( a9 |- J$ V" h! S/ d木剑 10 10
! @ w1 p/ P6 X, e八荒 10 10
. s* ^6 G: v' q+ r, @凝霜 10 10 O$ `2 r* d! T
炼狱 10 10 5 V. l& r) r5 Z1 E' u3 U
;屠龙 10 10 . L$ E& Q4 |2 k0 n) f6 N( z6 @
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
( b$ f: T" t& O+ g' A范例:
! ?1 e- _& V% d0 X3 C5 d; O% N;武器店,带特修,带仓库 : t! q( }7 }5 I
%100 ) Y/ L& T+ t% U* }( K8 d$ M1 P
+5 " t$ N7 \7 O4 \0 x, T( _
+6
7 X1 u/ K5 N- z( Y% V0 a ]+43
" t$ n e* G8 y6 D+ F% c1 e; -(这里必须空一行)
" }' }9 S* L: g5 D0 g% l[@main]
6 ?" n$ k3 k1 Q& Q3 |$ F) o#if
5 n4 H# @4 b" q/ e: F. V#act `: m9 _1 e; {% @' Y% u& H+ `
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > * C( L, c* i: w9 F# N9 x
. y1 @0 L3 N) W. W6 `; _
[@buy] " R3 n& b3 d5 ?0 c! E) h
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
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4 w1 p6 Z# s& T
; J9 c* L- `1 v1 {[@sell] # T4 ?1 O3 b: y5 k! e
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main > : q o9 M& w& C5 i+ w, u
% a* J$ w; c5 P2 ~# \3 J
[@repair]
$ D5 p$ H8 R! h! K w8 |您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > . G9 b7 H; T7 s$ r# H/ F2 j( c
;物品修理前的对话框 4 k# y8 S: L6 F9 k# Q, c4 c1 w. {
QQ:9342983 6 g# X% {4 c: e: a2 K' N i
$ d, C/ |$ B: y9 {" e
# A2 ]! ?- m1 _2 f% i! f8 y+ Q! X4 j1 o点击这里给我发消息9 A4 S4 G q$ X+ ~
[~@repair]
, ?# k2 V9 Q" M* U, x看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > i: `* {/ l! s) m9 }: e
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair]
5 A' J4 O0 @" b;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
1 |1 C$ G& p8 b+ s) F' o[@storage]
& L- d$ R! K. v+ U% x, H% }! y5 ?6 e需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > , j6 |9 T5 R9 r/ L" h
' s" u0 R2 b. q
[@getback]
6 e# ~6 Q) n. C* {! h u8 W" f) C请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > + q' j( w4 ^# a; e/ }, s4 a
6 w$ A" A1 v D7 ], v
[goods] # k6 e* Q& i8 R5 E
;名称 数量 时间 2 [: R5 J* K2 ] r8 D
炼狱 10 10
4 Z$ J! p: |: Y4 l5 O, e银蛇 10 10 , l; j- J0 k ?' F, b$ U
魔杖 10 10
. k, \: \* u( g" t% p* N+ c7 @无极棍 10 10 + s+ k" _- f S4 N, D
井中月 10 10 , d8 C0 N+ @2 O7 |+ X6 t5 Q
血饮 10 10
: G8 w, e/ t( g) l& X' i命运之刃 10 10
3 n5 J6 r% v# W3 Q1 @( `% r* t裁决之杖 10 10 " D }$ ^$ Y J8 n9 P. d
龙纹剑 10 10 ; _% J# J- b1 h u# p9 B
骨玉权杖 10 10
, Z% R) F4 U6 A* p赤血魔剑 10 10 / D1 T4 h( ]3 I9 d
嗜魂法杖 10 10 & Q& t9 x1 {7 J' ~/ ~4 w
屠龙 10 10
# c* k$ Z4 A, s T9 c超级银蛇 10 10 ' v; t$ X% S4 F7 d$ f/ l
QQ:9342983 5 i0 V6 ]0 J |" h0 b% Z6 X
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' d8 N3 i5 w6 h1 f) Z. m传奇私服开服一条龙 # q: C* [' l$ p$ n: ]% l4 l: g( s# O
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url+ P" K z; d. h& C( q3 r' j7 }3 k
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传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=1346 g9 ?& {+ s; o r
仿盛大英雄合击卧龙版: http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=854 @+ y- o" q) t: l3 {- v. u# z
传奇一条龙套餐介绍: http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp7 }- ~( K2 ]0 k$ L$ j! Y' Q3 \4 u8 L
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如果有需要,请您随时联系我!, ~: i7 v5 f- j; e' c4 b" P$ h
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