 鲜花( 70)  鸡蛋( 0)
|
作者:吴楚河1 W% q3 L% ~7 ], _ Q
! a' d/ I& l! X2 s. V, l: D视频游戏设计师——听起来高大上,也应该是高新技术的白领职业,应该又刺激,又好玩。但如果你真是干这行的话,这些设计师无不大倒苦水,说他们这行又累又苦,有时候把人逼疯、崩溃!
7 c: K v5 T, w6 g( g: E
. L- A* x5 Y0 }视频游戏设计师Osama Dorias就是其中之一。他对CBC表示,这份工作让外人看起来真是神气牛逼得不行,但干起这行才知个中辛酸与苦累。; T) X4 u# ~, p' r, Z
, W1 t+ w* A8 ?5 W
7 w8 N# y$ B/ M$ w9 i* L6 L D, g5 g/ u& e$ I% T2 o
(由Osama Dorias提供。CBC)
! ^1 F9 B5 Y, F1 a1 v2 ^' [* v
U1 K9 j; p+ Q/ `他说,做这行最怕的就是Crunch,这个词在日常生活中是相当轻松惬意的,比如抓一把花生一个一个咬,那就叫Crunch。但在科技媒体语境中,那就意味着分析处理信息,而且是非常大量的、复杂的信息。
: u& s# ^+ p3 k( a0 f }- a5 y% G& l
还有一个涵义就是Crunch Time,说白了就是赶时间:要抓时间、赶进度——为了让一个游戏在预定的时间按时发布出来,那么一个团队就必须疯狂地持续数周、甚至数月,直到这个游戏完成并成功发布。
$ p4 Q( A* g, e( ]
2 {, i7 v4 V9 M他说一旦开始Crunch,那就根本停不下来了,一周做7天,一天做14-16个小时那是家常便饭。那一段时间完全是干得天昏地暗,不知白天黑夜。
0 `; x5 P! v+ u4 H& F" p: [) U5 K$ S7 W3 g& p6 D% Y6 z0 X$ E
他还讲了一个故事:2008年的一个游戏忙了他们整整3个月。这3个月完全没有了时间概念,每天早起8点出门,每晚坐最后一班地铁回家,几乎连老婆长什么样子都不知道了。! r4 V5 _" q# [4 G
4 h! z3 B( i2 m7 N$ ~# O" m. s2 w
有时候下班之后回家,老板还打电话来修改程式,他就不得不把儿子扛在肩膀上继续干活(见上图)。7 u# e: z) h# U/ Y1 p5 U& R
! w6 H- q( u; f) t( K他说由于自己太忙,家中事情一概不知,也一概不管。有一次儿子的尿不湿用完了,老婆正好不在家,他匆匆忙忙跑到药店,但却不知道给儿子买多大的尿不湿才合适。
* u/ x0 e7 v: h7 V$ L( e6 B+ ~! _5 D- L
他说当时在药店就懵了,几乎崩溃了,边给老朋友打电话边哭,诉说心里的委屈:这是过的啥日子啊!
' O1 j1 g2 ]1 u% X: T8 j5 V: Z; n i( i, R( @( B
更闹心的事情在后面:3个月的拼命终于完成了这个游戏,但老板只是放了几天假,给大家发了张“辛苦大家 谢谢你们”的卡,对加班费只字不提。# M2 }% A% W- f+ a+ m
5 y; B [3 f: K4 Q老板赚大钱 员工累吐血
* u8 Y! y/ r6 ]) m: b
. x2 I- T ]3 u/ U/ s; u) @CBC报道说,现在视频游戏火得很,市场好的不得了。但行业的现实是:老板赚大钱,员工累吐血。
/ R% ?' Y& h$ U7 v0 g, T `# z8 {, ~8 ^) P# f
视频游戏行业起步于地下室,但现在发展成规模庞大的大型企业。仅以2018年为例,美国这个行业的收入就达到434亿美元,收入远远超过电影业。1 l: j- G! l* r. i+ l( ]
& y7 l: u' s; |, Y: Z8 r( A
加拿大也拥有知名度很高的大牌公司,包括Ubisoft和BioWare等等,加拿大也是世界第三大视频游戏制造商,仅次于美国和日本。
0 X: x, G, k! v* t0 C6 u# k' [4 x4 d# S8 l! u
员工有多累,工作压力有多大,设计师Osama Dorias只是一例,“冰山一角”都谈不上。看看从业人员的吐糟吧:
# K) R Z5 y% g, g* m7 v
! }0 r( r5 h1 h% z. m# q1 I! W
! p% v! g: r- C: L0 r9 p
. Q- E: z( S8 }5 j+ R6 V
o$ w- M' Z8 h7 b; J* X! N) U, p: Q6 z B
" s+ G7 x4 F7 j" g( T: U/ ]3 G
身怀绝技的Dorias终于解脱! X+ h- |, o! u1 W" S# C
/ H# N0 m8 S& C0 v* b7 f: u- `
CBC的报道说,文中的主人公Osama Dorias终于受不了Crunch,选择了离开。既然身怀绝技,自然不能在一棵树上吊死。1 @( _+ z1 K# A9 s; F% S5 e2 |
( P# ^/ I+ N( Q4 R3 u
他终于如愿以偿,在蒙特利尔找到一家没有Crunch政策的公司。他也不用那么不分昼夜苦干,也不用做那种加班加点还没有钱的事了。
+ P/ T8 H( P3 e0 G! X! p2 P# ?4 `$ z9 e! @
他也有了更多时间和家人在一起,为儿子买尿不湿也不在话下。你看他那个笑样,就知道他对现在的工作多心满意足了:
w; j. x. U; f7 N) b8 r* X
, I$ Z( _# X Q6 |6 A& y
1 P M; s5 M/ A' |0 d/ C
3 u: I- o! o' _. \( Y' @- _(Eli Glasner/CBC)
" E1 u8 ?4 [4 b) }
- w0 R+ f9 j( h |
|