 鲜花( 70)  鸡蛋( 0)
|
作者:吴楚河2 Y# d" B; a9 G
0 f4 Z) v5 o% n0 N& k1 U
视频游戏设计师——听起来高大上,也应该是高新技术的白领职业,应该又刺激,又好玩。但如果你真是干这行的话,这些设计师无不大倒苦水,说他们这行又累又苦,有时候把人逼疯、崩溃!
7 C) H2 O# S. H" I& k7 B2 v1 K8 a; _, _: E
视频游戏设计师Osama Dorias就是其中之一。他对CBC表示,这份工作让外人看起来真是神气牛逼得不行,但干起这行才知个中辛酸与苦累。' Q* L+ ~, P8 t
0 j& G. [, _8 O; A+ ^2 ]8 K
8 ~( l2 U$ x' {' A1 [9 b& s" w6 u
# w# i7 s. ^& c4 Y" h h
(由Osama Dorias提供。CBC)
5 d( B6 ^7 A9 ^' p- { v; u; Y$ S. j
他说,做这行最怕的就是Crunch,这个词在日常生活中是相当轻松惬意的,比如抓一把花生一个一个咬,那就叫Crunch。但在科技媒体语境中,那就意味着分析处理信息,而且是非常大量的、复杂的信息。 B4 K* D' R; k, i p9 O$ i
3 F1 L# V& p6 F9 {还有一个涵义就是Crunch Time,说白了就是赶时间:要抓时间、赶进度——为了让一个游戏在预定的时间按时发布出来,那么一个团队就必须疯狂地持续数周、甚至数月,直到这个游戏完成并成功发布。
* z) s' V. U- I3 W8 J$ ]
3 P* Z' l/ v1 a, C: ~% ~他说一旦开始Crunch,那就根本停不下来了,一周做7天,一天做14-16个小时那是家常便饭。那一段时间完全是干得天昏地暗,不知白天黑夜。
z s& c+ }% A# r1 B1 w+ ]% a$ h: Z+ U- X3 _
他还讲了一个故事:2008年的一个游戏忙了他们整整3个月。这3个月完全没有了时间概念,每天早起8点出门,每晚坐最后一班地铁回家,几乎连老婆长什么样子都不知道了。
! x( I7 v( g5 N: Q" [5 |& T" G& h( p$ k9 k0 H0 I$ t) m3 m* g$ C
有时候下班之后回家,老板还打电话来修改程式,他就不得不把儿子扛在肩膀上继续干活(见上图)。
, N" G1 S. t. \0 o B3 [5 A
- `1 S7 [8 S4 I9 i他说由于自己太忙,家中事情一概不知,也一概不管。有一次儿子的尿不湿用完了,老婆正好不在家,他匆匆忙忙跑到药店,但却不知道给儿子买多大的尿不湿才合适。
- @& F3 ^0 I3 l- t
; i6 r: {0 `3 L/ p- S0 [他说当时在药店就懵了,几乎崩溃了,边给老朋友打电话边哭,诉说心里的委屈:这是过的啥日子啊!; V% o$ e1 M- u* }- ~% }% K6 m! Y. k
8 n+ ^- A! Q. m+ Q更闹心的事情在后面:3个月的拼命终于完成了这个游戏,但老板只是放了几天假,给大家发了张“辛苦大家 谢谢你们”的卡,对加班费只字不提。
) E5 k, z+ X2 g% W3 i* p5 D, P2 f0 A* d8 e; m5 f
老板赚大钱 员工累吐血7 C7 [# M5 G# n6 U1 I1 J
9 Y& }1 L: y% U3 ~. Y7 m2 Q2 p$ Z$ A" S9 W
CBC报道说,现在视频游戏火得很,市场好的不得了。但行业的现实是:老板赚大钱,员工累吐血。
! L+ y5 v# {% d
; b' p+ e$ f/ x6 }4 B8 L视频游戏行业起步于地下室,但现在发展成规模庞大的大型企业。仅以2018年为例,美国这个行业的收入就达到434亿美元,收入远远超过电影业。
( U5 n1 d6 Q' ?6 V! P6 p; v% Y' }. O$ `
加拿大也拥有知名度很高的大牌公司,包括Ubisoft和BioWare等等,加拿大也是世界第三大视频游戏制造商,仅次于美国和日本。
( ?9 q7 O0 J9 h- z2 O
' u3 f2 U$ ]* q! f员工有多累,工作压力有多大,设计师Osama Dorias只是一例,“冰山一角”都谈不上。看看从业人员的吐糟吧:
6 ]- T3 m/ J5 l; n' x
9 Q- G0 P) U: Z" a W% G
& _; I0 c6 H/ k H
$ l2 e9 o5 p o6 y% B+ q( b( h; `
5 b4 ]% \5 U" `" U, A J
* Y. k* ]6 c8 x9 k3 U5 M6 F1 W2 M! J: Z
身怀绝技的Dorias终于解脱
/ m( A5 R( A; r& ?* n: Q8 B9 |6 h, N7 `8 b) w
CBC的报道说,文中的主人公Osama Dorias终于受不了Crunch,选择了离开。既然身怀绝技,自然不能在一棵树上吊死。
; ^4 m; |, l8 v( l' R& X+ u" y9 ]
他终于如愿以偿,在蒙特利尔找到一家没有Crunch政策的公司。他也不用那么不分昼夜苦干,也不用做那种加班加点还没有钱的事了。
! ^% j g0 B& _4 }- F1 p
( e8 ^* Z" w' Z, [$ L; F1 Y; F; k他也有了更多时间和家人在一起,为儿子买尿不湿也不在话下。你看他那个笑样,就知道他对现在的工作多心满意足了:
* r# w0 e* e! v1 R# M; W+ r$ |" r! l& U
) @' c; j$ N2 J# S
: S: [5 q! @- X) b, a' l j' V' J1 K(Eli Glasner/CBC)
/ @4 @$ Z9 Y9 b% X& B0 O2 U+ O% s7 d2 I! i* x
|
|