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移动开发兴趣小组第5次聚会

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发表于 2011-3-23 08:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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工作经验:来加拿大之前,在EPIC GAMES CHINA(英佩数码)作为一名3D Artist,全球顶级的次世代游戏引擎开发商和独立工作室。大学期间,在全球最大游戏公司(EA)作为一名见习3D Artist。
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1,简单介绍目前游戏行业现状和开发过程。
. o! u3 C0 O6 f% E# k/ o5 L2,游戏开发的基本原则,IPhone游戏开发与 MMORPG的差异。
' w& _1 u; `8 `: x- a9 x3,回顾游戏开发经典案例,探索IPhone游戏开发。
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