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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙8 P: W$ \5 B0 b* h4 b( m+ V
- J4 S# O4 W3 y

* D$ j! K0 A/ s! \9 E1 y8 W. A/ I8 K3 i! s$ `* |
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ93429832 v+ S# V; v7 W$ r- B, o
QQ:9342983  
2 ~) O) p0 P6 n0 a* O8 q: T- e: c, a8 l  Q. }; m. d8 M

2 n# i8 y$ @# \' A% l点击这里给我发消息+ T) F# a0 |. p$ T' B, K1 n, d
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 ) a0 N7 b8 R2 O9 L8 o: O9 I3 F7 `
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
3 Y5 [4 Z9 T0 u! l8 R- r;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 6 y6 a2 @9 h" r& F5 ]- C8 Z8 r0 C% w
超级商人 0 330 330 0 5 0
2 D* [/ j. W0 s" e+ b6 N相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 . O0 Q- K9 u6 ~6 k
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
, T! x  G/ e7 d1 UQQ:9342983  
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+ `$ p* Q- P: h* L3 e

( f3 |0 G/ [. ^' n  @( _% P点击这里给我发消息( h/ J9 I' K+ m( x  W% l$ W' b
第二节 脚本的制作 QQ9342983" n, x2 w! R' E6 T
2 T" m" }* C2 S- t
现在步入正题,谈谈脚本的制作。 # n6 @2 V# O# @2 ]2 U* p
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
7 _' K% N" C* s$ B这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
2 d/ t, {+ S& t4 t/ E接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
& X* q8 g' [2 h, k8 K( ]! r1 k接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
0 _4 A' H' h8 I9 k; R9 ?$ R! D下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 ! x2 |. r  G0 e! G* L- r
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
' n$ m4 B0 s! G- y/ Q& ^范例:
* Q1 N/ Q! z& c$ P: D; B7 v( q$ H0 R
6 A* v  j/ d# b! ?- A; e2 Y( L7 W;传送猪7的npc脚本 8 G3 Q: _; K% p9 n3 s1 h
[@main]
* O) m" K1 R! [' s+ U+ \. v8 H#if / X4 K+ u7 T" i
checkgold 10000 # k: {' Q- a$ [: h2 }; T( [9 M* p
checklevel 30
7 M& I' P* E/ }: Q  P6 ~#act
# P$ `3 o: h+ s$ P3 ^3 xtake 金币 10000 + t: A. t1 W% b. _" t7 j
map d717 % q( F- E2 w5 _. h" m
break
% `  p5 B$ F9 J2 l8 C#elsesay # `* A' {9 {' G, g* E4 |7 t
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
# K5 |5 l2 @3 @
& g$ g; L4 O, `1 K4 Q这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本 1 H1 m" Q  K( h! i  W+ {. H; M7 [
QQ:9342983  9 O( A0 O9 L0 F5 v+ B
, _+ F  k5 k. {& k* b; R; i# p

1 q% U5 H- G9 v( l% O9 s点击这里给我发消息6 r( M4 L& ^7 c  q" e8 A
第三节 段落脚本 QQ9342983
: n5 l: t* V/ D: @) M0 K; o0 V9 L1 o7 P  L2 r# c7 B1 l
这一节我们来讲段落脚本。
% r' l+ a/ x4 k3 d* \3 o复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 % B( P. u* a% {
范例: 4 j2 u5 p$ M7 x/ T0 g1 l4 j
$ \- Y( c1 v/ q* r: q% X: P' ]" n3 n
;赠送回城卷脚本 9 h3 s4 {5 k, I
[@main]
( Y1 R* T% J& s( Z! K#if 3 e* x* N( G$ _# i1 n, Q% ?
checkpkpoint 2 : D9 g/ r% b; v4 i* Q
#act
5 F1 x2 l4 w) B) N) z/ q' bgoto @main-1
: c" O; B$ ^9 H3 e+ s. C5 d8 U# V+ h#elseact
3 G+ V5 `" A; s- f: }4 A: }( t& g% Ngive 回城卷 1 ; |3 N, N7 }0 r( s/ q* J" e
* p: j9 k1 H( M
[@main-1] 8 ^! U6 H& S0 A0 X9 r0 F7 |8 t
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
. B/ @) ^, D2 P1 H[@main-2]
+ |1 D2 Z3 F: D& G; R  V5 a#if
. S$ M/ P3 f3 h! [#act 4 w) L/ V* Y5 O
Param1 t131 ; R4 L- [) ~8 A5 B, G& `
Param2 10 7 w# h, ~1 O6 K: f' `) m
Param3 10
7 r! h* A# j$ Y7 m. IMonGen 弓箭守卫 10 10
. s0 D# l% t: e! w+ zmapmove T131 5 X: J4 s* D$ K
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... ( o% ~1 c( T  N2 {
-
* n& {" ^& t7 C$ w" C8 o) I3 w3 |这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ " `8 O+ @! c3 `9 x! z) `9 Q# E  X
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
: n3 E3 R9 P  |* G& l# B3 B0 w4 iQQ:9342983  
1 N) e; Z. F! V0 V; p; |3 |2 [- {! k) L2 i/ i
) z8 F: s8 E7 ^% F
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第四节 函数和概率 QQ9342983: P1 r$ ^2 A5 M4 m; _+ T
  s! k1 z; R3 `( c8 N3 y
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 ' ^& P! o$ j. H  d
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
9 j2 r; `  `: M& w' ~, ~现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
% x3 v( Y; }" i3 ^, Z4 w还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 2 d( D4 s9 E/ O
范例:
: f: f% x& x+ [% b
$ u' M8 H& @# f2 B9 r, ], N; |[@main]
! \+ e; I' k6 o+ w! {#IF
; F( r9 ^9 V$ y1 grandom 2
1 R% B2 k' ^$ N#ACT . \. I5 N: i8 k
goto @QUEST ) S% W! i6 N0 ~& B, Z$ x9 j
#ELSEACT
' z# U, P( b' _& k" y0 Dgoto @normal ) s0 S1 b9 `& y2 s. K; U
4 E# W/ @8 Y8 x; L/ m3 B
[@normal]
' ^% R# J) q) `* `7 v# i" [8 {( r( F) }1 f你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit >
6 i/ O3 X$ L, j  d! V* S, U( a- u' G
' p  S8 `2 O: v[@quest]
* ^0 z$ r  R& t, ~; L7 _, V2 V我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
( F# z# j7 Y/ E) k+ z" J. Q6 I
1 M& f) ]! i% L这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 % X+ I' n1 A8 }* ^  |
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
: U9 U! U  c- B9 G5 EQQ:9342983  
+ j7 `% w6 d; `9 O" e/ n4 T6 j7 ^
$ [3 e6 Z' L; I. G: i' A& h
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第五节 交易类型npc QQ93429831 H, U2 C: b4 H# V/ s) p6 o

( o$ i4 U; p- E2 t- F这一节我们来介绍交易类型npc ' G6 V4 S8 D& M' b& g
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 & H5 J3 e3 x7 X, @5 K6 s- [
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
  d$ H5 @3 }9 b9 L% e8 {4 ^" U接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 7 j' {' `: l& Q+ U$ K
@s_repair 特殊修理
  d" x# l0 k! Q" F3 e! t2 y@buy 购买东西
3 j- l7 X7 K. Y) c@sell 出售东西
6 w7 Y2 O. T3 q7 z" h: H2 @7 i" t@repair 普通修理 : M0 E& Y6 U) W/ j  a$ z
@makedrug 制作毒药
4 ~" v. m& f( V5 k+ o' i" \1 i@storage 保管物品
& r. M7 n2 B% m3 {@getback 取回物品
! U. f0 J" i4 k! g@exit 关闭窗口
/ P) ]  f, d) E# A1 a* M! P@upgradenow 升级武器 9 k/ B. U# L# J% d
@getbackupgnow 取回武器 * _: }! w1 u4 D0 x5 N
交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: , v! N3 ^+ M" C7 ?0 |
;名称 数量 时间
0 E% @1 Z, G: a. [5 I0 M6 G木剑 10 10 ! z# C  C% R8 N$ ?  n( U5 W3 M% y
八荒 10 10
3 ^" Z. ~# `: g凝霜 10 10
7 T3 }. z  q! P" x& z: E" p* F炼狱 10 10 8 N+ Z. n1 M7 w8 a* P% Y
;屠龙 10 10
% x) h1 q9 L% q. j/ `5 c; I& K还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
9 m, o# l  x. j: {范例: ' k$ c9 [+ U: h; |# c
;武器店,带特修,带仓库 - n' d+ ]6 x# G7 _" `) t6 Q
%100
2 `: Z3 A: l9 L- j1 ]: o! _+5   B) g# Y- ?2 E7 Q
+6
! w! I& X2 P1 c5 Q6 v+43
4 J$ ^! V! S% O; -(这里必须空一行)
' j) y/ i  |9 z5 t5 m: R9 }[@main]
3 o. T  D0 j4 v3 F/ }#if , k: q5 ~- X( ^, d
#act 7 I% a8 S; U4 c
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
/ ?$ G! i- w! a% a: g% S
! p' F: q  A. V, f[@buy]
: X- m+ J- M2 e3 t' E4 k5 k您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
( k8 V0 E0 r' h  g! W( X+ b: _5 ~
% @2 ^; C" i* g& r9 J0 K$ v+ O$ [% `' c
[@sell]
" E& b0 Z4 w% ?3 q0 q- g给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
/ s* D, B: A3 F% @
4 K0 a5 `1 d' A9 v, o, Y[@repair]
. ~, H% x$ ^) h您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > 1 H. C" @, U' H. x0 }: l  ~+ J7 Z
;物品修理前的对话框 & {4 y: Z( ~2 K7 L/ f, Y
QQ:9342983  
* x' g" w0 y" b% j7 K$ m6 N/ X0 a+ b: s, N
- @6 i* P1 S  o* Q' {
点击这里给我发消息1 u' X5 N9 I1 U/ x! D2 Q4 Q- |
[~@repair] 5 c/ R+ D7 r! `1 N
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
4 ]- K5 D/ W! j3 R0 p; f$ i;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] * Y& E- P* M6 J( d' H1 L" l. J
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 9 Y* T+ K' S& _3 W: Y# h
[@storage] 6 @) h8 I, P, q0 z- N1 A( G
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
$ i* `( }( Z4 d& Z# G$ Q
  p( h2 x8 n+ f/ {# C: ]: _[@getback]
$ g  @, B3 r8 y2 s  i" e# z请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > , N& G$ d& c& O6 \, F
- ~* O" f$ m  X# U( ^
[goods]
" H3 u0 q. @3 @2 l8 O, @;名称 数量 时间 8 B* \8 B4 Z; ?$ G( N0 F- A; y* c* P* ~
炼狱 10 10 ! S9 w8 ^8 e% a# a* ^2 g0 [
银蛇 10 10 % q& {5 s( u! O0 v1 X& G2 L" T
魔杖 10 10 4 R" ~0 M7 A7 @( v4 {! c
无极棍 10 10 ' }3 `# Y8 e* S5 p" |' k. e
井中月 10 10
) Q9 @% ~  `/ n% S. b血饮 10 10 6 B7 w/ ^$ M$ e7 I
命运之刃 10 10 ; h  J7 o. ~! i3 H/ ~* S6 F
裁决之杖 10 10   }% G5 ~4 I' n# F7 Q! F
龙纹剑 10 10 ; N2 _: i2 P; q% v
骨玉权杖 10 10
: t8 W$ t- t3 @1 B" m赤血魔剑 10 10 : c# d" J. \: J8 \+ C) d; h
嗜魂法杖 10 10 7 W8 V8 N" V0 S
屠龙 10 10
+ V4 |* a4 V1 P; h超级银蛇 10 10
) B3 Z. V' i& A2 L& m/ }QQ:9342983  , S; x, a7 u) _8 f4 e0 _6 R- b
( M" R0 _! V' x

0 ^' p# b- ^- d2 ?7 t/ T点击这里给我发消息9 h  [* K  J# L
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
- p" J* p4 U; W" s
, T; |6 j; d, {0 i( F传奇私服开服一条龙 % A* k1 A2 c" y$ f/ c
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
; E8 b2 C, }+ Y  r[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍
& X, M, |: @  l
仿盛大英雄合击卧龙版
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仿盛大英雄合击卧龙版: http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=85
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传奇英雄合击一条龙:   http://mir179.idcex.com
7 S2 \9 P) _4 V! G如果有需要,请您随时联系我!) ?/ Y; W( }3 g7 P  Z1 K# X7 ], }
QQ:9342983
9 q& U9 o6 F- f- \姓名:周晓伟
6 V* y* |& U; Z! C7 y4 o, ]电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
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