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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙' B! r& A4 j. a7 o6 t

6 _4 t& j6 A& A  y) Y- ~1 f' i2 {# Z. _! y7 o3 C: I1 b

0 q5 w# U1 q1 R; i  Z5 X. P很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
8 g" k# k: |2 V; z# DQQ:9342983  " W, i7 u7 \" _: Z( Y! P7 r6 D: A
) c; A" a; E# I4 k1 D5 z, U$ h9 o3 u

8 L% D" M6 h% Q. {3 }& w点击这里给我发消息
' v0 |; G2 q* n可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
; {. Z! Z8 m2 I9 Lnpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
0 R( l. {+ e3 L, `;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 5 R6 N, \7 x9 b/ a2 C- ^
超级商人 0 330 330 0 5 0
9 j/ M& |; F; L! B: \9 z相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
# `) j3 Y4 r4 }! N和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 : r( c# a5 ]/ t* F$ \
QQ:9342983  1 C0 @! ~# c5 X( q0 u1 G! d

! k+ P- U( t* N! F
* L8 g0 O* \3 N! z' A. ]
点击这里给我发消息4 Y$ M% t! O( F/ C" `5 y
第二节 脚本的制作 QQ9342983
7 q0 M4 G  X. j3 y8 o0 L+ T3 c5 h2 f  a+ R
现在步入正题,谈谈脚本的制作。
0 K# J( U8 N) O( X2 l! S$ ~; ~% enpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
* r8 z. n& b3 C# F. `3 k" V% D这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 " U. ?& ~2 v/ \0 K6 y
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. & A; N, y# E* F) ^$ |3 t/ x
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 2 F; n/ G/ z8 a8 C2 o1 b
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
$ H: d8 R5 A6 A#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 , w) W* A5 F+ |, C4 M
范例:
% o7 D" p$ T' ]: a. d: ]  z( T3 X8 l1 }' \2 B  r" N. m% V# t: F
;传送猪7的npc脚本 9 h3 u' p4 k5 k
[@main] % H/ v* m' H9 q4 x; B  H/ }4 G
#if
! }+ X& F5 Z' [0 O! y  ]7 J) i  qcheckgold 10000 / i9 g# u# G5 c) T. s3 L1 G6 |' K
checklevel 30 ' K' J+ k7 m0 P, A: s$ K1 J  X
#act / w2 _, k$ C7 `$ b% j/ y5 h. k# }
take 金币 10000 ' p9 v. `( r$ I$ j3 X- t1 G
map d717
6 @% ?; Z; X$ F' F$ b- [break   K6 x7 E. J: S  V4 T4 R
#elsesay
3 {7 G0 w5 c3 F- J: _你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > 7 d6 s5 g2 _: p' Y: v4 e

7 ]- \. i$ s8 ]这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
2 e- w, _7 a/ k6 yQQ:9342983  7 p% z( W" ?# A+ X: l* P

) q- {/ \8 Z$ P2 \
( ?" c3 O5 W8 v- G& w" o* @
点击这里给我发消息% z' ]5 h/ T  w2 c5 l
第三节 段落脚本 QQ9342983
6 \3 s# J% R4 B5 M
9 U6 @9 E3 S& B( T: V, d这一节我们来讲段落脚本。 : v& d7 N2 c" `8 z$ f' A
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
2 [; J- B. k. O' L. q, c范例: ( n/ ]. \: a! a, `! S/ U4 c: M

5 z0 H. n7 e: _- K;赠送回城卷脚本 - n) P& O8 W7 j2 S2 V1 u/ N
[@main]
. m6 R2 r3 |- y( g/ x#if
6 P. n5 A) l: N+ J* @checkpkpoint 2
* j& ]1 C6 p0 w  o#act 3 ?! z- e0 K; S8 Q7 H" z
goto @main-1 : X$ L+ U* W/ G4 {- d; v- R, |8 }
#elseact 3 n1 i# ~2 c: R
give 回城卷 1
* ?; \% j% _4 \
+ \9 M: `) j; P; K) h[@main-1] : T- [, w2 X- q& L9 j4 u
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
. O- k5 R/ C- F. L0 n7 y[@main-2]
! Y6 o6 W( R4 `% m+ x+ M#if
4 B0 L, l9 j! U5 U4 J4 k/ K9 f2 Y#act 8 m# w6 s# m$ Z+ _$ }8 ^
Param1 t131 8 k/ |( ?- R9 W  A% I  Y) e3 c
Param2 10
1 d0 b+ c* }, LParam3 10 8 E- O) D$ z( C: }
MonGen 弓箭守卫 10 10 2 d: w$ o# F% u2 q
mapmove T131
2 Z! C: \* g& Q) h& ^" {/ A;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
& H3 D& k: `  |( M9 T9 F- 0 A% Y, a; E2 L1 _$ o
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ 3 N- U, O, A/ m$ U( [
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
, U. h* F/ J/ f4 HQQ:9342983  
/ g5 w9 k3 u& ~$ [2 I3 X) Z, V7 O

$ ^1 c/ i, o8 d点击这里给我发消息
( Q- e* Z( W4 m# ~第四节 函数和概率 QQ9342983
. K% D- ?/ M, K0 ^3 [* i5 |; V6 |) K$ {; d$ }
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 ( M8 U3 j# @9 B$ D4 }8 a2 J$ M
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
. q- F" n8 N, h) Y3 T( O现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 ) ]* |% o/ O: k7 g; T0 U
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
/ \; s0 Q" @  w7 o7 T范例:
( N& x& q# _: R6 \
5 i0 F/ i+ _& u* f0 ~2 R[@main]
2 J1 H! a4 L" v+ b, H#IF ' _6 A  I# e  [8 B* d8 [6 c
random 2
0 B# [) o& u, I+ G#ACT
, u6 P3 F$ ~0 F9 R" agoto @QUEST   M- S, H: `" L4 x+ W. |$ p: U2 ^
#ELSEACT 5 t. J% `# U/ D* ]- X
goto @normal
" i" L; `+ B4 E4 h- S" w
& {& z! m0 S6 L: b: `[@normal] 6 i3 ~! k6 k' T) v
你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > ; D* Z0 n5 a& z! G( B

7 |/ r; y/ I; }3 a5 i  O+ W/ g[@quest]
1 H- A! d  f( V2 x* @% U我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
  j/ A& l# x4 `! y% }+ s. x: ?, N- \1 n9 K- L+ B
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
7 e/ P6 F& O$ j" ~! ?( {% D在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 * w: ?, d$ a1 T- s8 @+ }
QQ:9342983  
+ |+ G6 J# Z+ i& J% a7 m: D/ E& h
6 d2 s1 D8 b3 N: b! T
8 s( d* ?- Q( a
点击这里给我发消息
# b* w; a3 [1 j- A* H) z$ R第五节 交易类型npc QQ9342983
: I7 ?) C0 v4 S2 u! h, m0 Y- O/ `. s7 a! _( ^2 S
这一节我们来介绍交易类型npc
" ]0 [1 P3 J7 ]1 d$ H( x, `+ Y' ^( y9 x交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
; q8 d/ T; E4 N7 q5 d9 ?开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
* o1 r- F& d6 ~/ w* C接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 7 _  j. Y8 R0 P0 d! h" l
@s_repair 特殊修理
3 U# Y/ ~1 T* Q1 y& ]$ w! P# ~@buy 购买东西
! ]5 I* S6 g/ l- b@sell 出售东西 5 ], {) u2 G6 m% C4 u
@repair 普通修理
' b9 l3 g8 O; F4 m@makedrug 制作毒药
5 q9 p* j' E2 U8 j# L@storage 保管物品
% a9 K' h# L2 Q* q@getback 取回物品 ! d' i8 @8 D& I
@exit 关闭窗口 . Q( X: B" r5 {. V! H+ J
@upgradenow 升级武器 $ Y! [8 w, `' ^9 S
@getbackupgnow 取回武器 / |/ E. ^9 ]3 J
交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: - M* L# c, A$ v& L
;名称 数量 时间 0 _: l. s8 ^; i! x# H& o
木剑 10 10
7 W4 u+ E8 {+ z# Q$ G八荒 10 10 ( g2 e& a6 c, |* w
凝霜 10 10
' @4 t% v) H1 s0 W! c9 I炼狱 10 10
. L8 h0 J4 W7 |% l;屠龙 10 10 # ~0 s7 b3 `- e/ q! m( ~: |* E
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
5 i; j- h5 t3 ]$ V; Z+ T; }范例: 1 |0 g& B8 C9 ?( J& g
;武器店,带特修,带仓库
+ [2 T1 ]2 J5 C3 A! S8 V2 g+ n4 W%100
1 G+ n' X) T; A5 L" f+5
4 B! l) k6 Z2 I" Z+ c+6
/ m9 A  G% C* ~! z& M! p+43 $ H: J2 G# X& Y7 F* e
; -(这里必须空一行) 1 @% X1 W+ s1 J
[@main] ; l8 x: t( X9 n! ]% q
#if 9 q/ }& `' B8 J: ]
#act * G2 |. A% D! z* J4 N0 q
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
( j6 B9 t. U: K5 T& P% |% h# A
3 |; q6 [/ V5 _$ h$ P[@buy] 4 x- v0 e5 D) {) v, i5 @
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
& F* M3 P& r0 R- y$ i+ M. V3 A
, x3 i* A: c& ]/ o! n6 }9 Q4 g4 U9 w3 A  z2 o. J
[@sell] 5 |7 Y# R* P$ |9 C
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main > 0 T, c- w& P- q  y9 c% v
: H. D; H$ k0 ~
[@repair]
, |* p. c% y9 {, g您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
% F  i( I, h! @6 y" q6 _; _;物品修理前的对话框 : V/ J8 h+ z4 x) A! s
QQ:9342983  
& o, B2 ?% M3 I8 |( q& k' @. t3 I- u6 C
  w4 G% c/ i  n5 v! @+ ~! N
点击这里给我发消息
2 ^+ N6 M; H; F' r3 N4 ^# [[~@repair]
( [' V. b- L1 L' d5 l: v$ |3 y看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > % `. }3 q" n! V, s6 {
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] ; H# z  R+ r, A! D% L- Y
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
9 g0 v: K7 L) P0 O[@storage]
# e; H% J  U6 m) {; t! Z! @需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
3 [& I, k7 U0 r% o/ j
7 q$ M, i; \* b% V8 _& {! @[@getback] 0 k. B0 P& @0 Y/ e
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > # k+ @7 |) d( H( z+ C) r; u: q

2 U* K/ [, w3 R; T) m+ G# s5 u[goods]
$ V$ X) k7 F/ ?;名称 数量 时间
) ^; ^) A2 w9 s8 b- F$ U炼狱 10 10
2 f- N! |( K) p8 l, Q银蛇 10 10
5 }  g% C- X, @- _魔杖 10 10
1 z, [. P6 G% t5 s$ Z. x无极棍 10 10 : ~3 M6 o: l- ~0 V) y$ {
井中月 10 10
( r5 A" o# m- d8 h. V血饮 10 10
- }; j  a( G6 `5 r* p命运之刃 10 10 . @* m1 {" ?5 z  M+ y+ n! m4 H, f
裁决之杖 10 10
9 h9 L: ~  Y! r2 x7 E& F1 K. Y龙纹剑 10 10
2 E1 a1 x% l; Q1 }$ k/ I( |! Q骨玉权杖 10 10 ( A# O' T& ?  l& R* i
赤血魔剑 10 10 4 J  c9 H+ ], m; T5 u# ^
嗜魂法杖 10 10
/ u2 N/ S# V: y0 e屠龙 10 10
% T% O0 ]+ N5 ]% E超级银蛇 10 10 % T! a9 c8 R" a+ A4 `0 g. _
QQ:9342983  
; M5 [) p# _" W4 k1 g" ~+ `
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. t. p! |+ t4 C8 n: [* J
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/ b( H) g; P5 K/ \( b/ C怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
9 X* e0 S; a+ n* T  r) v* }5 Q
# _/ A' ]3 t: q5 ~4 y, a& {传奇私服开服一条龙
/ a4 X# N7 i5 Y3 v传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
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, G+ x- R2 T1 p* j) R% x仿盛大英雄合击卧龙版
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传奇版本介绍:   http://mir179.idcex.com/gm/index.asp/ Y8 N+ L* n( b5 Q
传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=1343 z% K/ n  M" |8 a# M2 F. T' g
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5 B! U2 |* E9 {* l' O如果有需要,请您随时联系我!+ L: H1 l: W/ i; `% {* w
QQ:9342983
6 X( C$ Z2 K" k2 F  R; I9 T姓名:周晓伟6 N- Y2 j" B+ {1 S2 ^; j( v* c
电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
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