 鲜花( 0)  鸡蛋( 0)
|
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙2 Y- @$ `: |1 A2 e, {0 ?% K
3 @' b: \& s; Z$ c; Y' X5 m; n6 _% `$ J) z- g6 ]
$ W3 u6 K z! H, `很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ93429833 U/ [1 b. r J* h9 m, T
QQ:9342983
Y" V$ I) g# P! @' }! w* u( S2 V) u

/ O b+ B' t, c/ U+ O% e点击这里给我发消息
) p" A8 Q! T# {# D可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
1 F; t% y2 I. L, {' rnpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: $ O+ [# @& c6 |0 Q6 f6 u' l
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 3 t0 ?+ a# ]- G' w
超级商人 0 330 330 0 5 0 : R: |* z8 C9 m% ~
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 * _: ~# Z! E& O
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
& f N! W2 `) g9 D% U% KQQ:9342983 ( B H5 n! f& ?! a, R: v4 G
2 r1 F2 m* \5 r5 _7 t6 l) N8 V% B8 y

$ D6 |4 A0 b. U1 m: U) d点击这里给我发消息
! f1 W) i% n) e5 f第二节 脚本的制作 QQ9342983* y6 _1 ^+ T8 a8 q( P- a! Z
( y* D* R2 }% y" t0 @# o0 W现在步入正题,谈谈脚本的制作。 $ }" z& A9 w1 O+ d9 f
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
1 n7 b: T! a j这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 ' H. s( l% d i ?+ x& D" G
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
2 m: _1 {2 N5 l% T接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 8 d N, E- t {0 l& D$ N3 l
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 , t1 R+ V0 M9 m
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 0 `& i8 L# j2 Q8 M- y
范例:
. \) {! r/ Z, d! B1 f0 a- S7 J; W1 G8 K8 S6 ^
;传送猪7的npc脚本 % l0 j" K* Z1 w# N5 b
[@main]
) Y. E! B$ E8 @( i# Q! m#if ) Q) z# o" f9 `; ~" ~% W5 G5 U) v
checkgold 10000 4 P% y v: E' H- I* d/ X( k( z) G) w
checklevel 30
% Q6 f' y7 B; k#act
4 |8 x+ l& s+ V. K8 htake 金币 10000 ' |: M/ J3 G4 I! ?. v5 V$ h" e: T
map d717
& k6 [) d$ n( m* \) \' abreak ) \4 h4 R% m2 J1 ?( T$ t9 [- b
#elsesay
3 ~8 y* K" P3 m2 f4 S/ T6 [你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
& ?6 z4 B/ ~# i* w$ |+ |4 D
9 r- u( u; q4 l2 v这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
% l3 ?) I* U$ p( HQQ:9342983
) u- x1 O2 k3 l/ c# ^( ~4 h& f8 B9 A* `1 p3 t
6 k. W4 }! p* g; A$ y8 |
点击这里给我发消息
3 O: Q- }& X' d1 H* X第三节 段落脚本 QQ9342983
. k, v3 P$ w) t) r. g) L3 N$ l- B" u' X- y5 W t ^ w7 \. w
这一节我们来讲段落脚本。
3 h6 `& @% I2 q( h7 y' D复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
* M! r7 \4 W% u! K. \范例:
- x, _- k# o2 M. O& e' H) t/ J" ^: ~8 C: y% c3 ^5 B
;赠送回城卷脚本
1 q$ k& v9 e+ V4 G" r[@main] ; d- n: B* Z' F( |, _4 E# g
#if ( Z) |2 j. H+ I0 a' c( X/ p& q
checkpkpoint 2 0 X3 N& J0 w" R7 e. i9 I1 W
#act ! B; J8 |7 h4 U4 z2 T( L- h
goto @main-1
1 i; F1 [$ J+ x* c0 |8 O) `#elseact 2 G/ Q& I9 ^1 P4 f% I) Y J
give 回城卷 1 * e; h5 x% ?7 |" H7 {! E
9 r& [7 _: X+ x0 O. x$ G9 F0 i[@main-1]
; O0 M4 a7 z4 I# p你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > 0 h6 i H' a9 z X* }' T
[@main-2] 6 \1 K0 [/ o7 N1 |: j
#if - U5 W/ {! F2 d v) E3 [
#act , x+ \! i; U* S3 F; ?& Q9 p
Param1 t131 8 p/ t. H4 v- }0 z+ D2 q0 |$ m
Param2 10
9 w( v) u% ?5 W5 \Param3 10 6 f" p# s, L1 X- D" Z: }
MonGen 弓箭守卫 10 10
7 C! _) h3 K& Q5 hmapmove T131
* g0 q% B' `, M;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
5 a% A1 G$ \6 W5 `- * Z# H1 q, e0 N$ K4 d) @
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ 9 x6 M- M1 B; c+ y; o
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 9 m8 `2 z# x. M; a
QQ:9342983
# N5 c8 ?" `0 D- P- s
5 \0 n: W7 P+ ^/ Q5 \, B6 G r $ q0 C" q$ b$ s. u
点击这里给我发消息
9 O* `) t: k( w. H% s" L第四节 函数和概率 QQ9342983
% V- \2 Z% V) a C! l
C0 n. r) V/ c3 R' {8 |这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 " L* a% e" V) R. f$ q- G* z
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 * E* V) i0 p8 a* T+ w5 ]% R
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
" j' e; E, M. E9 J8 C还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
% m2 o* S( {+ \4 J: Y6 {' I" P范例:
% r1 Q& E- ]5 R" M& _9 t
! N( O) [ [# c4 ~[@main] " ~, N+ N. ~* @% ?+ p* {: Q2 H
#IF
# @ W$ }5 `9 arandom 2
$ Z, ?3 Q& b3 ]$ c8 S#ACT
2 R ^+ }' U8 W+ l1 w% F4 Y3 lgoto @QUEST
1 z Y$ [7 z8 }#ELSEACT # i/ z6 V- A7 A6 E* v9 p6 H
goto @normal
$ X( V4 c d* o% n# C- U. j# d, @, {* d; v0 K* F
[@normal]
) g5 h; r1 V" v9 ?, y, a0 v4 e你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit >
& `' [" `% y! x
5 F# h6 k, T- d$ X1 o" Y[@quest] ! O7 \+ Z i0 |
我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > ; h/ w' O# C* g9 ^0 A% {- O( W
5 g' x% K* ^8 l/ \1 W- Z这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 . H3 U& x" r1 ~
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 # x$ @2 h/ T& y; m y' \; u) ?* L) D
QQ:9342983
! `5 ^- `5 l3 D& b8 c
- O9 X0 s+ P7 Q" s! [. l* ? : }& i( [; q5 w2 k% z+ ?( y
点击这里给我发消息9 k% a3 _5 |8 r# u/ E2 A
第五节 交易类型npc QQ93429838 d; s$ q- S1 F+ [4 {) U! K$ R
# K- f7 h+ O/ {; h) f
这一节我们来介绍交易类型npc
& D/ s# Q! t# A0 B! x: d+ z9 v交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 6 i) m: R9 K, }4 D0 N
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
; y# B0 C. e% s( Q s接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
2 q3 g: H5 S' d+ c; a/ |; n+ }@s_repair 特殊修理 % j0 D8 k0 P. {' [" B' S
@buy 购买东西 ) y# a- I% k. f4 q
@sell 出售东西 4 u" h) K- O4 y) K: Z p5 N
@repair 普通修理
, q/ j M1 X: ?9 t1 U$ C@makedrug 制作毒药 ; B% Y. K3 x- w, w
@storage 保管物品 . ~3 i% y/ D/ `( d. w
@getback 取回物品 7 J8 f7 v( K, T+ @9 R
@exit 关闭窗口 & H& e0 N$ g1 p; J2 u& G5 a
@upgradenow 升级武器 3 o! x( M0 q6 m5 ~4 P" V/ W e" P
@getbackupgnow 取回武器 4 _" y" Z$ L' Y
交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
9 ]$ m9 ]6 P1 G- q% Q;名称 数量 时间
) y" H% [/ {8 g/ w5 ^% l木剑 10 10
/ x3 k1 i V8 H4 Q八荒 10 10
; E3 g/ m1 P) t, `; M* v0 b凝霜 10 10 % c8 E3 r4 a' s! t& Y" [9 L
炼狱 10 10
" x+ O7 S( B$ D" N2 _9 ^" f% W;屠龙 10 10 1 ^+ q! L+ T1 I% @# u* d
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
9 F' }. r1 \ l7 H/ ]: c范例: [$ s8 }1 L5 `3 G5 o; S
;武器店,带特修,带仓库 + o2 z$ P9 }3 y0 E: W8 K. _
%100
# \" B2 r. ^$ x) Z# v+5 : d9 `, ]9 j' J7 r, p% }! A
+6
- ]2 ?& |0 }4 V, [. I1 i9 | Y+43 8 [+ L3 _2 f& H# A
; -(这里必须空一行)
" W' X; n3 ^7 x' ^% T6 [[@main] 3 r8 A# a; E2 j. w5 Q- I
#if " O8 V4 a4 s. m% W) O1 R
#act
1 g' D& U/ }; }) U8 O8 jhello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > # W4 R* r" ~) t8 @
, ~5 L/ a* {5 ]3 j+ ]% a
[@buy] 2 O# D4 s1 x2 B
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
4 i% n. F4 Y" u+ o+ S
5 v* s! F, g2 [; |1 Q. q: ~; ]% E% j
[@sell] + w8 I9 ~) N% M2 k) M$ T* }
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
1 F7 e t5 _2 d& I5 L) ^) d1 h# X* ~( h0 Z4 U
[@repair] ; B6 ^9 }6 R6 L0 f8 D. A( D
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > . M& w! S: [- a/ Q% z
;物品修理前的对话框
7 [9 z, Z6 O5 }6 [7 e0 hQQ:9342983 6 ?* t: H0 C( h* m0 T5 ?4 a- J
0 e4 @9 z: ^1 k' H; o% h
' [, g1 c$ _; T
点击这里给我发消息
4 B; C9 d' A! \6 |" I1 h[~@repair] $ B- V& B k9 H' q) w
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
9 J- u/ |! u. A( l+ n* J( v( j;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] ) f8 K ~ A1 C- i7 T
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 * T' _' k& h: q1 J) ]7 z6 v
[@storage] $ h) u3 S" J. u
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
6 z; S- P' y& J* v9 |) c9 U
' n; @0 I8 `" L$ C, Q# A" s[@getback]
% [. p( F1 H7 Q9 k4 _8 o请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > & y5 U2 l9 o) x6 a. o& z" S
. D: P; f) C6 l2 w" w5 Z[goods] 2 J. t) S7 H0 O
;名称 数量 时间 # |: n% w+ D1 b& r
炼狱 10 10
- F6 [4 A. c5 r, V银蛇 10 10 ; p& V4 D3 I# C) P8 h4 N
魔杖 10 10 - Y' p# @/ k$ [& E: n2 a
无极棍 10 10
. M$ v4 @0 J; n9 q井中月 10 10
! G. P3 R5 ?2 h8 f! o血饮 10 10 - }' J0 \( e+ N$ V! u
命运之刃 10 10 9 G" e8 H' x( v+ Q/ H' s/ I! j
裁决之杖 10 10
: S: W" f" @9 C; p) B龙纹剑 10 10 # z- {, F p, M. ?
骨玉权杖 10 10 . X5 ]5 o9 o' K: l
赤血魔剑 10 10 % q7 x$ Z5 |& U- P; p' L% _
嗜魂法杖 10 10 * ?( {' I" G* n8 j
屠龙 10 10 ; f" p. f; R& D9 d9 Y
超级银蛇 10 10
. r: E/ {! X8 q) O2 WQQ:9342983 - t6 U1 K6 ~& v+ D! R# I
2 f& d8 _, A0 @5 N, m$ X

8 n0 q" f; F, |4 s点击这里给我发消息
& z! q4 J) B( b/ F" m1 I6 T% [" E怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
: v0 j k8 C ]% f! s1 C! H1 G. H+ C7 `
传奇私服开服一条龙
4 l' W5 J" l- X' S; z& S) Z7 d传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url4 ~4 \$ g i+ n( ~. _
[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍4 }9 X* b' a! W. [0 J; \. q8 E% I
仿盛大英雄合击卧龙版
& W* n+ C {) F- K6 s. f5 {传奇私服GM专题站:http://mir179.idcex.com j$ h7 z0 p: T0 Q7 P% ]6 M
传奇版本介绍: http://mir179.idcex.com/gm/index.asp
. j6 ?# T7 ?% n' Y4 ?传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=134; J4 _2 q" M: @* D O- g* m
仿盛大英雄合击卧龙版: http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=85
( z; J/ z6 I! V# A传奇一条龙套餐介绍: http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp! f9 x$ J, e$ n$ h
传奇英雄合击一条龙: http://mir179.idcex.com0 o" w) o4 D: n
如果有需要,请您随时联系我!
) b# @5 h/ i4 N; W- u8 Z9 s/ cQQ:93429833 B, a# U& h4 p5 L8 W3 u0 a
姓名:周晓伟 K% F# X' `, x b5 R, M
电话:15138662751 0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟: t6 m, V8 a$ {/ p+ b; \ X
地址:郑州市经三路金城国际6号楼21层 |
|