/ ~" X H `+ ~1 R 网页游戏正是这样一个许多人眼里的“金矿”,对于网游市场而言网页游戏的出现让这块早已被瓜分的市场再次出现空白,无数有经验的没经验的有钱的没钱的都义无反顾的投身于网页游戏,网页游戏就在这样一种氛围之下被炒的烫手。$ N P' O: e8 U+ O: c. E3 T8 d8 ^0 y
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网页游戏的低门槛一直都是业内人士所津津乐道的,这也被视为“网游全民化”理论成立的条件之一。但是网页游戏市场目前还依然弱小,网页游戏的概念也并没有深入人心,大部分的玩家都还没有玩网页游戏的游戏习惯,目前网页游戏的火爆只是从业者们对财富迫切渴望所投射出的“虚火”。- ?, `8 A! V( V' ~- S
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网页游戏进入门槛低、投入少因此无数仿《部落战争》策略游戏充斥了这一市场,其惨烈程度比传统网游市场有过之而无不及。对于目前的网页游戏市场而言已经不能用简单的同质化严重来概括,一半以上的网页游戏中的游戏素材均取自于其他的单机或网络游戏,9成以上的策略游戏都采用同一模式,一款游戏的工具甚至可以在多款游戏中使用。目前市场上的策略游戏不同的可能只是一张游戏界面的“皮”。/ t2 W2 V7 J" O! D