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发表于 2014-2-24 00:10
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Flappy Bird成名记:28天令人咋舌却真实的故事" w; R2 J6 ?* u3 Z
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在短短的几个星期之内,移动应用《Flappy Bird》席卷了全球。其实这个游戏很简单,很多用户都说玩它是在找“自虐”。该游戏的设计者和开发者是居住在越南的阮哈东,以前他也推出过一些iOS和Flash游戏。《Flappy Bird》的传奇性在于它突然爆红,又同样突然地被下架。阮哈东说下架它的原因是这个游戏太令人上瘾,令他感到非常内疚。6 y$ i+ ?9 Z0 s* w
一些分析师利用App Annie的应用评级数据,以及Topsy的Twitter数据分析资料,还有阮哈东的Twitter消息,探索了《Flappy Bird》的来龙去脉。
' ]0 r. y+ C0 }$ Q. R这款游戏的巨大成功,引起了一些批评者的敌视。他们说阮哈东可能在作弊——比如购买流量,付费买虚假评论,从而帮助《Flappy Bird》在应用排行榜上攀升。但是分析师没有找到任何《Flappy Bird》不当操纵评论或评级的迹象。$ M! d$ p; _; E' |7 R0 E8 Z, c
《Flappy Bird》的爆红不是作弊的结果,而是自然形成的,这令它的成功更加令人难以置信,也令它从App Store下架的事实更加令人感慨。
9 e* ?6 g" e1 x. M O默默无闻
0 g! }2 Z$ m l# v( K7 j0 P有关《Flappy Bird》的Twitter消息最早可以追溯到2012年11月6日。当时,阮哈东发了他正在开发的一个游戏的截图,那就是《Flappy Bird》主角的早期版本。然后,2013年4月29日,阮哈东发布了一个新iOS游戏的启动画面,说游戏名字叫《Flap Flap》。
0 O( x7 V3 [6 u1 l9 J不过之前已经有个应用叫做《Flap Flap》了,他只好给自己的游戏换了个名字。2013年5月24日,《Flappy Bird》首次在App Store亮相。1 u% k! B3 N% p* K- `# n7 |
发布《Flappy Bird》后,阮哈东的Twitter帐户有很长一段时间没有动静。App Store上的评价数据显示,该游戏从5月25日到10月31日只获得了13条评价。当时的《Flappy Bird》可以算是默默无闻。6 |7 R3 V5 n" L! W a% `4 G3 [
2013年9月,阮哈东发布了《Flappy Bird》第一次更新:修正了一些bug,并且添加了iOS7的新图标。
' L" E& M+ _9 \; S: a. Q崭露头角; ^7 }% J( n& o3 c
又继续默默无闻了6个星期,有趣的事情发生了。2013年10月29日,《Flappy Bird》爬上了“家庭”类别1469位,也就是说,它成为了App Store中流行程度排在1469位的家庭游戏。
$ r9 o" M9 z/ J1 O1 q+ J# _2013年11月4日,Twitter上首次有阮哈东自己以外的其他人提到《Flappy Bird》:; W& b* I8 P) o1 g
Fuck《Flappy Bird》— Alexiss.(@alexisbaskervil)
6 j) s8 b Y5 l9 g* @ p; }这条评论很有代表性。三个月后,很多《Flappy Bird》上瘾的人也有同样的感想。& m7 J! P5 X8 L% ~9 E& \# @ Z$ d2 M
11月,《Flappy Bird》获得了20条评价。很多人表示对它又爱又恨。. I8 |2 V: H3 |" Q
这款游戏人气继续上升。12月11日,阮哈东重新在Twitter帐户上发言,他回答用户说,该游戏的Android版本将很快推出。
" L: p; w. W0 o4 B: w- n- F8 h/ C) l然后《Flappy Bird》获得的评价以每天20条的速度增加。用户给它的评分两极分化,大部分评分不是满分五颗星,就是只有一颗星,许多人发出了“我恨这个游戏,但是玩得停不下来”的感概。9 S' P! V* |0 q
走向成功
! G! K0 l' ^' v( e5 Q《Flappy Bird》的人气继续攀升,2014年1月10日,该应用达到一个重要的里程碑:它成为了美国前10名的应用,是美国下载量最大的免费应用第8名,下载量最大的免费游戏第6名。' r, J" C o3 F
其他游戏开发者问阮哈东是否做了什么推广活动,让这款游戏进入前10位。阮哈东回答说没有做任何推广。他还表示了兴奋之情,因为该游戏在App Store的排名还在继续攀升。, G+ N3 P3 x8 \6 a
1月22日,阮哈东宣布推出Android版。
2 x0 f( Q5 Y, V$ Z9 K2月,《Flappy Bird》的成功吸引了媒体的关注,他们开始联系阮哈东做访问。阮哈东谨慎地避开了大多数记者,但确实也接受了Chocolate Lab Apps和TechCrunch的采访。在这两个采访中,阮哈东都把该游戏的成功纯粹归结于运气。
8 m2 X- R5 B" ]' u, ~" s他告诉TechCrunch:“我不知道这款游戏怎么这么受欢迎。我的大部分玩家都是学校学生,我想感谢他们玩这个游戏并分享给其他人。”& y+ D! \ z5 L0 `2 |
记者开始寻找《Flappy Bird》大获成功的心理原因,其他应用开发人员也想知道它的秘密。
- n( R1 `1 s8 r% J3 m3 L5 ~1 m( W0 Q/ `一个常见的问题是他是否购买流量(即付钱提高这个游戏的曝光度,吸引人们下载《Flappy Bird》),他否认了,说他理解这款游戏的爆红让人难以置信,但他根本没有资源来做推广,他做的唯一事情就是上传游戏到应用商店。
' s, P) u! R0 S4 T3 ?/ ]1 Y7 ^0 A然而,一些评论家对此持怀疑态度。比如有人推测《Flappy Bird》的成功部分是因为使用机器人写评论。# E: m. f4 V! c- q/ Q, N5 x& F
阮哈东开始拒绝回答有关他是否作弊的任何疑问,并恳请记者不要打扰他。他在Twitter中说,如果他真的作弊了,为什么到现在他都还没有被App Store踢出门呢?
" ?$ H% F' k* C# q2 ]+ T. ?成功的代价( e# Y9 Y0 e/ Z1 }" o8 |+ g* U" b. A
当媒体声称阮哈东每天从《Flappy Bird》获得的广告收入高达5万美元时,人们开始更频繁地询问它取得这样令人难以置信的成绩的原因。而且这个消息也激发了一些人对这款游戏的敌意。一些媒体在文章中挪揄阮哈东。
& @" U: l* u* ?8 q& \' r2月时,情况已经很明显,《Flappy Bird》的成功和阮哈东引起的关注让他的生活变得糟糕起来。5 Q2 S% _/ } U0 U& ?/ k
他说事情已经失控,媒体已经跑到越南去找他了,还说他收到了死亡威胁和各种骚扰信息。
i% Y. y- L) [, b2 h" J2月8日,阮哈东在Twitter上表示,“我可以把《Flappy Bird》称为是我的成功。但它也毁了我原本的简单生活。所以现在我恨它。”他表示不能继续这样下去了,他要下架这款游戏,这不涉及法律问题,他也不会出售这款游戏。
- f9 w( ?) c; D9 w/ VTwitter和其他社交媒体网站的用户都惊呆了,很多人以为这是一个宣传噱头。但到2月9日,《Flappy Bird》真的从App Store和谷歌(微博)Play应用商店下架了。
$ x% o% @0 \* O$ R+ H: _7 ~! m. u很多山寨它的游戏纷纷冒出。一些用户甚至在eBay上高价销售已经安装了该游戏的手机。# Z, l4 p) I+ }/ p
这时,距离《Flappy Bird》登上App Store前10名排行榜只有28天。它获得至少5000万次下载,有关它的Twitter消息总计达1600万条。
# U1 F0 _- D/ \; p& x' Q/ h3 }- @《Flappy Bird》的故事,是一个平凡的、具有上瘾性的应用可以通过社交媒体和口碑实现病毒化的好例子。《Flappy Bird》虽然获得了成功,但它却并不适合模仿。任何试图打造“下一个《Flappy Bird》”的人都可能会失败,因为它的成功确实存在很大的运气因素。 |
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