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日本漫画50条常出场面
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5 l' t8 }& I" t8 r2 C i1。男主角十個有八個是刺蝟頭或掃把頭。 7 P9 D% [8 H/ s& O1 ^; s- D
2。主角低齡化,15以下的救世主一抓一大把。
/ L2 P/ Y' j; Z; J2 o+ }1 }3。男主角很多都是矮冬瓜。 % B q: Z4 n% {' V3 D1 `1 I1 L; V
4。男主角必定會有句經典口頭禪。(喂喂,這個還要舉例?小岡:我要去找我的爸爸,我的爸爸是一個獵人!葉:我一定要成為通靈王!龍馬:你還有得學~~~~~!星矢:我們是女神的聖鬥士!) 4 Y: E& }, K/ e6 d% m
5。男配角中總有一個長髮飄飄冷若冰山且帥得想毀容的傢夥。
4 D2 K1 Z: b5 B+ F z5 ^4 G. H6。至少有一個或多個成熟性感女配角。 % b# t7 L: j! D6 b l* t/ t% g
7。少年漫畫中,朋友遠比女朋友重要。 " ^( N5 Q) w& q5 r
8。少年漫畫中,女主角多數是陪襯的。 2 \2 x* `& d/ j( O S" F; S1 h
9。往往主人公前面都有一個高大的背影要追隨,比如父親、前輩、師傅等等。 0 _, m) b5 e" N! {7 H1 q
10。但往往最終boss就是你追隨的那個人。
0 v- `! F' J* h5 X9 Z* j11。男主角起碼要有蟑螂般的頑強的生命力,不然怎熬得到最後打BOSS? + z$ l/ i$ k3 U
12。如果是闖關式打boss,每到一關遇上敵人,都會有一個夥伴搶著留下,並總要很酷的說:這裏交給我!你們快走!!!!! 3 k$ K! ]; S% }: `, w* d/ s z0 f' j
13。出場花俏廢話很多的傢夥通常很水皮。
. B# s) ]% E5 ]2 }9 N; j14。被人打到,為了加強效果,一定要飛出去撞斷柱子或在牆壁上砸出一個大坑後倒著栽下來。 ( Y* n+ q B' y) h* j
15。若要強調對方的攻擊無效,表現手法就是除了臉上的一條細小血痕外毫髮無傷。 * n: F. v m& e" h2 w# s" e
16。若是我方敗,至少要抱著和對方同歸於盡。
8 {# _7 {9 b" R# u3 X# a. b17。若是對方敗,最後留下的話不外是兩句話:1。啊啊啊啊啊!!!我,我居然會敗給你!2。能夠和你一戰,我死而無憾。 2 s7 j/ m" s' T' L8 k6 j' h
18。重要的人最後要死,留下來的最後一句話是:我…………能夠認識XXX太好了………… 7 p" B' T% B* q. X# n( k, ~7 g- Z
19。醜陋的雜兵死了總被四分五裂,帥哥死了絕對全屍,臉上連傷痕都沒有。
3 s! n% M) F! D2 D( S; u20。喚醒被人控制喪失理智發狂的人只有兩個辦法:拳頭和吻。
2 n0 S' Z' l' H, Q21。在雙方變身,召喚XXX,出絕招擺post和進行言語攻擊時,對方都不會攻擊(行內規定)。 7 R, ^6 ~# B& e8 v+ t" j
22。遭到全身攻擊,爛的都是上衣,沒見過爛褲子的。 1 ~. Y7 R2 b9 a: `& O# R" E
23。主角被打落懸崖還剩手挂住岩石時,敵人一定要來嘲笑一番並且踩他的手。(你丫的!警告你別再踩了啊!)
2 v% p, u. q, \* J24。主角通常都要等HP=1的時候才爆發驚人的力量。 9 l& M# @6 P+ p/ |. [5 g
25。你若是再殺主角一個重要的人,可以引發他潛力的爆發。
) y6 @- T) P% t; L26。更土一點,打到最後主角還是不敵,總要集合眾人的力量發出必殺一擊。
/ K6 f6 r6 H) V# Q/ K) H" [& E27。當你好不容易打完boss,卻傳來一陣狂笑聲,原來boss後面還有一終極boss,暈!
. R+ |2 c0 p' z/ c% T0 C" A/ _28。但一般的boss好像除了征服世界毀滅人類之外沒什?特別的愛好。 3 E7 I( ~0 V4 s5 B+ }
29。禁忌的絕招一旦使出都要付出沈重的代價。
$ _% z! ~) X; l- ]; f% A30。預感了某人要死,頭腦中總會飛快的閃現此人以往的音容笑貌。
$ z B9 r7 f# J' @, A% y0 v Q31。說到上山修煉,總讓人聯想到穿著兜檔布在瀑布底下沖水或和黑熊搏鬥。
) y/ @4 e! P3 u, p# P- J3 G2 v v32。東京是最容易遭到毀滅的地方。 6 l. q2 |8 Z# n& z' u1 {
33。學校也是打鬥集中地,所有的門門窗窗都逃不過毀滅的命運。
/ Y5 h& f; C t8 D* n34。不良少年多數染頭髮,留飛機頭,喜歡蹲在角落抽煙。 , K E$ ?5 }9 t; V: h2 t! v8 X
35。古裝類的兩個人決鬥一定在空曠的草地,並刮起大風。過程總是兩人一閃而過,落地,擺post,其中一個人倒地。
6 C5 |/ O1 r4 {5 G( Z36。若主角一出場就被冠上“傳說中的XXX”的稱號,到了後期一定有比他更“傳說”的人出現。
5 n; |# a( a- f, W/ @% X37。主角若有一段滄桑的過去,八成是和女人有關。 7 j6 @- s' x7 B; f; P t
38。高達的自爆據說是最強的一招。 2 B! n1 r( I3 f9 g
39。高達的毀滅標誌著戰爭的結束。 . C: M; q* R, s% H
40。體育類的,正式比賽之前一定要出點事,更可惡的是要用哪就傷哪。(例:踢足球的腿受傷,打網球的手受傷)
& R: t- c1 m3 [; h41。主角一般附有“天才”之稱號或潛能。
9 [$ w$ A3 x+ E1 c42。只要有大型世界級比賽,中國隊多數會進入四強。(小日本還蠻看好中國的) 5 }. M3 `+ L- o" F$ Z
43。但只要有中國隊,他們穿的都是唐裝。
; r1 L" H% G$ m C44。凡是怪盜,偷東西之前肯定要發通告。而且完事之後空逃幾率比較大。 : j: s8 `3 h7 k
45。凡是偵探,肯定比在場的警察冷靜數倍。 , V) U# @& |3 S, H( `! A
46。凡是高智商殺人犯,殺了人後絕對不會逃,硬要混在那堆人中等著別人來揭露自己的罪行。 / Y6 Q- H3 R8 {) z6 A
47。偵探在開始推理之前,必定要說“真相只有一個”“犯人就在我們這群人當中”“我一定要把兇手找出來”之類增強氣勢的臺詞。 % |) n8 \2 t! c1 p5 U- C& A
48。陰謀曝光後,殺人犯必定先聲淚俱下的闡述殺人動機及經過,然後趁人不注意自殺。 ( v/ r+ k0 B6 n' }
49。美食類評判吃完主角做的東西總要做出常人無法想象的動作若干,誇張者可上天下地。 ) N/ V8 U' a e
50。少年漫畫家多數有著各種各樣的不良習慣和癖好。 |
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