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日本漫画50条常出场面6 T5 H8 {$ J/ f/ r8 J
) Z) d) w0 \! V1。男主角十個有八個是刺蝟頭或掃把頭。 9 s* _8 t' P/ x; |( ]/ q4 e5 Q
2。主角低齡化,15以下的救世主一抓一大把。 " O; Y8 O6 O0 P* N) U
3。男主角很多都是矮冬瓜。
4 X+ I, P* X. s4。男主角必定會有句經典口頭禪。(喂喂,這個還要舉例?小岡:我要去找我的爸爸,我的爸爸是一個獵人!葉:我一定要成為通靈王!龍馬:你還有得學~~~~~!星矢:我們是女神的聖鬥士!)
! ^! b" ~: q, X( d% C# l$ H: M$ e& s9 ^. `5 @5。男配角中總有一個長髮飄飄冷若冰山且帥得想毀容的傢夥。
$ v3 ~* |; w6 E" H' p0 V- L6。至少有一個或多個成熟性感女配角。
2 y/ J5 N2 u% w0 q7。少年漫畫中,朋友遠比女朋友重要。 & }5 B% s/ u, L) M+ W7 H
8。少年漫畫中,女主角多數是陪襯的。 - r- Q3 q6 ~, P8 s A
9。往往主人公前面都有一個高大的背影要追隨,比如父親、前輩、師傅等等。
& b% p0 A' Z9 T7 f w% q: F10。但往往最終boss就是你追隨的那個人。
* F ^& n* T! @0 {8 K* A; F' P& j11。男主角起碼要有蟑螂般的頑強的生命力,不然怎熬得到最後打BOSS? 4 z8 F" F4 H" z. W6 o' e/ ]
12。如果是闖關式打boss,每到一關遇上敵人,都會有一個夥伴搶著留下,並總要很酷的說:這裏交給我!你們快走!!!!!
& z3 p; ~. Y- E* d13。出場花俏廢話很多的傢夥通常很水皮。 # G. S" ~6 g$ l# W
14。被人打到,為了加強效果,一定要飛出去撞斷柱子或在牆壁上砸出一個大坑後倒著栽下來。
_& M3 c. h `6 L3 Y15。若要強調對方的攻擊無效,表現手法就是除了臉上的一條細小血痕外毫髮無傷。
# B4 N8 d5 h) \* e/ o7 O/ N/ I7 g0 j16。若是我方敗,至少要抱著和對方同歸於盡。 ; u8 S% I% p, i1 `5 v
17。若是對方敗,最後留下的話不外是兩句話:1。啊啊啊啊啊!!!我,我居然會敗給你!2。能夠和你一戰,我死而無憾。
+ n2 h7 s" M9 B: v# X/ v6 L; ^- r18。重要的人最後要死,留下來的最後一句話是:我…………能夠認識XXX太好了…………
" z2 `2 n2 F j$ ` J+ }19。醜陋的雜兵死了總被四分五裂,帥哥死了絕對全屍,臉上連傷痕都沒有。 8 `3 V! `( X) G2 z( S' V
20。喚醒被人控制喪失理智發狂的人只有兩個辦法:拳頭和吻。
1 a$ w% S% A0 ^' l. [. v) R( u$ B21。在雙方變身,召喚XXX,出絕招擺post和進行言語攻擊時,對方都不會攻擊(行內規定)。
9 P2 v) ~, N ?( u/ ?6 v22。遭到全身攻擊,爛的都是上衣,沒見過爛褲子的。 ( D" z" l3 v1 R/ Q
23。主角被打落懸崖還剩手挂住岩石時,敵人一定要來嘲笑一番並且踩他的手。(你丫的!警告你別再踩了啊!)
. A5 V6 S @& E# g! i$ b9 b24。主角通常都要等HP=1的時候才爆發驚人的力量。 3 d6 R* r( R( _5 e; W( s
25。你若是再殺主角一個重要的人,可以引發他潛力的爆發。 6 a+ Z9 z% ^( ?' u' i8 v
26。更土一點,打到最後主角還是不敵,總要集合眾人的力量發出必殺一擊。 , S9 P Y: U- q% j8 }: u7 C& X' \3 `
27。當你好不容易打完boss,卻傳來一陣狂笑聲,原來boss後面還有一終極boss,暈!
& w6 C+ ~1 Q, ]2 C( k' v28。但一般的boss好像除了征服世界毀滅人類之外沒什?特別的愛好。 , _2 N- h5 ~" x% Q; D0 y
29。禁忌的絕招一旦使出都要付出沈重的代價。 0 B' B. v9 }4 R, {) B
30。預感了某人要死,頭腦中總會飛快的閃現此人以往的音容笑貌。
/ D$ v" W9 i% w5 e2 i% k31。說到上山修煉,總讓人聯想到穿著兜檔布在瀑布底下沖水或和黑熊搏鬥。 " F8 g6 p) I; |+ c
32。東京是最容易遭到毀滅的地方。 2 C* M6 N3 T& w
33。學校也是打鬥集中地,所有的門門窗窗都逃不過毀滅的命運。 6 o$ p: z# s; F- W
34。不良少年多數染頭髮,留飛機頭,喜歡蹲在角落抽煙。 , f+ l1 G# v/ x9 s5 z+ |# \
35。古裝類的兩個人決鬥一定在空曠的草地,並刮起大風。過程總是兩人一閃而過,落地,擺post,其中一個人倒地。
1 Y3 {/ l) W" l; x/ p9 Y36。若主角一出場就被冠上“傳說中的XXX”的稱號,到了後期一定有比他更“傳說”的人出現。
3 B/ Q8 N, m) b& u4 ?) v37。主角若有一段滄桑的過去,八成是和女人有關。
4 |" K% H% X4 f( `; ^38。高達的自爆據說是最強的一招。
7 ^! v2 x- o$ \( K39。高達的毀滅標誌著戰爭的結束。
+ J; ^7 x: c. Q; ]3 G5 d' S" f1 {1 P40。體育類的,正式比賽之前一定要出點事,更可惡的是要用哪就傷哪。(例:踢足球的腿受傷,打網球的手受傷)
" z) ] O& b) U# ?; J41。主角一般附有“天才”之稱號或潛能。 # V2 {9 y B2 _& O) m
42。只要有大型世界級比賽,中國隊多數會進入四強。(小日本還蠻看好中國的)
+ V: q6 [$ Z N/ `9 F5 h43。但只要有中國隊,他們穿的都是唐裝。 + A7 V8 {6 |& R
44。凡是怪盜,偷東西之前肯定要發通告。而且完事之後空逃幾率比較大。
& g1 O9 m5 x0 j4 b+ {( Q2 O45。凡是偵探,肯定比在場的警察冷靜數倍。
$ {8 D* @9 e: O6 h e46。凡是高智商殺人犯,殺了人後絕對不會逃,硬要混在那堆人中等著別人來揭露自己的罪行。
& W( Z& w Q9 U( K1 T47。偵探在開始推理之前,必定要說“真相只有一個”“犯人就在我們這群人當中”“我一定要把兇手找出來”之類增強氣勢的臺詞。
1 D! c" R4 u R2 Y+ u$ K48。陰謀曝光後,殺人犯必定先聲淚俱下的闡述殺人動機及經過,然後趁人不注意自殺。 ) T+ P! F# W8 d7 k* h: S
49。美食類評判吃完主角做的東西總要做出常人無法想象的動作若干,誇張者可上天下地。 6 u$ s. R* G( Q, c) u% S
50。少年漫畫家多數有著各種各樣的不良習慣和癖好。 |
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