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有些情况要向广大朋友们汇报一下,就是关于立体电影 立体拍摄和立体制作的事。这个贴子主要说的是立体特效的制作过程的演示。请大家多提宝贵建议。4 @ J: d3 q7 S4 {& R
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俺认为立体就是一个画面代表一个镜头,一个镜头代表一只眼。立体的效果的实现就是分别制作两只眼的内容,不同的眼看到同一物体不同的面表,换同话说同一物体不同的透视空间,这这个所谓的什么空间就是在我们起床之后,睁开眼睛看到这个世界的样子一样。但一样为什么还会有立体呢,为什么人家还能出屏呢。/ k2 U( \1 v/ ]8 w# j
+ |9 z( R" y1 E) \8 G1 h, W% C事情是这样的,有那样一个眼镜只要你一戴上,原本的画面就被分成了两个独立的部分,分别进入你的左右眼,立体就是这样出来的,就不给看,就不给看。就出来了立体。讲解完毕欢迎拍砖哈:) ! k, i+ b" g/ ~5 s# l
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% f$ i& M \! I- ~5 }0 L演示了立体动画和合成的制作过程,先秀一下比较简单的动画,后面放出来的会稍微复杂一些。整理这样的视频其实是蛮花费时间和精力的,请大家多多支持我和我们的团队。
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演示单轨画面演变成为双轨画面的制作过程。立体的画面由两个轨道视频组成,拍摄时是双机位同步拍摄,三维动画时也是双轨道渲染,双轨更为直白的说法就是左右眼和左右机(记住是这个机,不是其它的)。后期合成也是如此,一只鸡,一只鸡的来。07 和 08视频内容是重复的。看完说明后再点鸡观看,看完后发觉一样不要怪我没有提醒:)
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