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只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft
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下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide
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城墙区/ x; `6 r' |# ~1 A
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火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了.
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难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.
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9 d9 W. k) m8 g掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.
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XT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot.; p# ]3 O' b+ {& k& g
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难点:Debuff的放生地点选择.WoW3 L, Z. Q3 F9 M, @9 W4 F. z
/ \, i# J( t+ Z3 @) B" `6 x ?1 I掉落:一征服,多一226装备,宝珠.
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钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.2 h$ S1 u6 c9 m! S8 o" G0 Q+ z
n. }$ }6 ^$ ^4 J- W难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题.1 t: y: @. C6 N6 v) s
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掉落:两征服,多一件226装备,宝珠.
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索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.
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难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点.' j9 [! H& ~9 C; p2 x" {
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?
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霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!
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5 J7 z2 z( w2 Q难点:把治疗压力压缩到最小.+ J/ v! J. b* T. u4 Y/ X0 b# t
4 _5 } K' ^( {7 N: e4 D掉落:一征服,多一件226装备,宝珠. WoW Flash Game7 H9 k( p! @; `4 \; J8 B
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弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式, 也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下.$ o2 \- I4 W" a( ~
& Z' U; M2 ~/ q难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力.
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掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.
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米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过. WoW Flash Game+ {4 \! K ^/ L. Y
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难点:所有.$ B8 G+ K6 |: s$ q
4 O |9 ^3 [6 t9 s: B M掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点.
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难点:治疗控蓝,DPS爆发.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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; n5 N1 z9 C3 v; v5 ?有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.( B1 G. R" Y' y+ C/ l5 A
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难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下.' _: l8 s- Z" u
2 h( @* o. S2 M* ?- w+ q掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑)
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L2 Z# V" b- p$ G4 K+ }天文宅:谜!
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弱点:谜!# H7 F5 A1 L# l
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掉落:谜!
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暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。* d( Y# o5 E8 \* j
5 d' Q6 ~& V7 B* X: E: m- y9 bhttp://www.savewowgold.com/Guide/WOWGuide.aspx |
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