r7 w( _* N1 h) f. V# z9 A& e 对于寄希望于区域运营、联合运营、网页游戏运营来攫取网游财富的企业与个人来说,盈利才是他们的最终目的,也正因为对财富的迫切渴望才会导致这些企业与个人忽视了目前玩家的游戏需求从而盲目入市。如今的网络游戏已经成为极为普通的娱乐方式,市场中大量的网络游戏让玩家有了充分的选择空间,以往是款网游就赚钱的局面早已不复存在。虽然目前的网页游戏市场还处于初级阶段,但这样高度的同质化无疑会让整个市场都赚不到钱,“造房子”型的策略游戏已经成为不少老玩家眼中的一个笑话,网页游戏高度的玩家流失率值得每一位从业者深思。- c' |, T% p9 J. Y v
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虽然目前的网游市场出现了一定的机会,但是不经过准备就盲目的抢占市场,注定难以在市场中站稳脚跟,对于网络游戏这样一个极度赚钱的产业来说,领先的游戏企业肯定不会坐视外人抢占其市场份额的,网游产业的几大上市公司已经越来越重视区域运营与联合运营,以往依靠联合运营发展壮大的二三线游戏厂商正面临着来自他们的强大压力。对于网页游戏市场而言,传统网游企业的进军速度比外界想象的迅速的多,虽然网页游戏市场看似依旧处于“跑马圈地”的初期阶段,但是在这块市场的竞争中网游市场的后进者们依然处于绝对的弱势,网游市场永远不会成为人人皆可分食的免费蛋糕。机会永远是给有准备的人预备的,如果不能另辟蹊径走出一条适合自己的网游之路,那么注定只能成为网游市场高速发展下的一块垫脚石。