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! g' A$ C( W9 A1 q1 _闪光俄罗斯7 k9 q G( F' Y* s# F# y3 Y
英文名:Tetris Flash / Tetris 2( S$ H3 k. c# l- K
厂 商:任天堂) y, A4 m- g1 u0 N) t' O/ o+ q
机 种:FC/GB/SFC
1 H( _( O4 U. K2 }& P+ _发售日:1993.9.21(FC)/1994.6.14(GB)/1994.7.8(SFC)6 H; p7 ~) {. Z0 j5 Z4 ]
类 型:PUL' P" }' x0 `" o% |. b: r' T
4 G3 o/ \9 I5 i. F: k 这个就是任天堂官方的“俄罗斯方块2”了。不过与国内玩家最熟悉的TENGEN版相比,游戏的方式更加接近于“玛丽医生”,3个以上同色方块一起就可以消去,而闪光的方块更可以连周围的同色方块一起炸掉。本作是FC版最先推出,之后GB版跟随SGB提升器一起发售,然后才是SFC版。其中GB版销量是24万。) s& t6 i8 ?* u9 R: Z$ e
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经典度:35 d7 H) H: v+ { ~
推荐度:54 L" l, r5 D/ s# {3 }1 q
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13283.shtml
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卡比梦冒险
, R& n1 X6 T2 e英文名:Kirby Bowl / Kirby's Dream Course6 T4 n3 ~4 C( ~
厂 商:任天堂
: Z4 s' X( Y' F: g4 y& W, ^8 e. Q) T- ^机 种:SFC
& r8 C6 B$ c9 o, W发售日:1994.9.21
, s, `: s- f) i- }. m% h9 { q6 K类 型:ACT6 P/ r3 S* J: u; _5 U& D1 G, K
4 b$ e3 h* W7 A6 h 这是可爱的粉红明星卡比首次出现在SFC主机上。不过本作的类型并不是传统的动作游戏,而有些类似滚珠,玩家要控制球状的卡比在起伏不平的场景内准确的攻击敌人、获得道具、达到指定位置等等。当然游戏中也少不了卡比有名的复制能力技能。本作支持双人对战,画面的风格以及素质都是非常高,加上卡比的人气,一举获得了60万的销量。3 }$ \ c$ W; ]0 N# z2 ?) _8 M
1994年是任天堂在SFC上全面出击的一年,火炎之纹章、银河战士、MOTHER、卡比、大金刚等传统品牌的新作纷纷登场,任迷那个时候真是幸福啊。
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' t0 t% U/ f) C- |经典度:4- M6 v, g! m5 N p* k& u
推荐度:55 ]; D7 h! i4 N7 Y( Z6 M0 }
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200411/5351.shtml
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( \: ^" H1 L% o8 U- Y口袋妖怪方块. p1 ?7 W2 d0 V# q. p
英文名:Pokemon de Panepon / Pokemon Puzzle Challenge
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机 种:GBC" m0 _5 B8 b' c
发售日:2000.9.21(J)/2000.9.1(U)/2001.6.8(E)
% j* }$ ~/ m& K1 e类 型:PUL
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( V3 a6 s9 S/ S 任天堂旗下有着马里奥、耀西、卡比等等著名角色,他们不仅在正统作品中担当主角,也频繁出现在各种体育类、智力类等游戏当中,而大名鼎鼎的口袋妖怪自然也不甘落后,本作就是以各种口袋妖怪为主角进行的一款方块游戏。虽然是与一般方块游戏的规则相同的玩法,不过在此基础上还加入了和正统RPG作品一样的遇敌、战斗、捕获等设定,只是作为主体的战斗方式改成了玩方块。
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1 S4 F7 Z6 U9 @& ?2 i" S/ G5 F经典度:3& L0 i0 A" E8 A) P2 U4 Q7 B
推荐度:5" N1 C8 Y# F) A+ h/ E
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200611/18219.shtml
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银星战机 失落的行星
6 z. t* _( ?5 B. d$ @英文名:Silpheed: The Lost Planet `5 T2 c; ^2 f* V+ n: }( s
厂 商:GAME ARTS; O& l9 x3 f0 ~6 g& k% T
机 种:PS2
/ f+ h3 Q2 J5 ]2 E7 E1 L发售日:2000.9.21(J)/2001.4.23(U)/2001.7.19(E)8 }1 d. w2 M; P
类 型:STG(纵版射击)
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前作是与世嘉关系密切的GAME ARTS在Mega-CD上推出的3D纵深画面STG,而本作同样由GAME ARTS开发,负责发行的厂商则是DC最重要的第三方软件商CAPCOM,这样的阵容之下,游戏的登陆机种却是PS2,实在是不能不感叹PS2的强大市场号召力。& J( A% X. g6 W; E$ j7 C2 ]3 U
本作描述人类的第11移民惑星突然受到不知名的敌人侵袭,而主角便是要驾驶银河联邦军的战术宇宙攻击机SA-77 SILPHEED出击,保护这个人类的移民惑星。游戏中战机可以搭载两种不同的武器,两种武器分别装在战机的左右两端,可以独立发射,也交替发射。游戏的画面比起前作来可以说是巨大的进化,广阔的纵深感很有气势,但是相对PS2的机能来说却并不能算是十分优秀,与一些DC的作品相比也没有什么优势。而且最令猪头失望的就是游戏依然只能单打。本作的销量只有4万多,作为PS2上首个纵版射击游戏成绩只能说一般。
) {( G9 G' j, J- c* D: I 比较令人欣慰的是GAME ARTS并没有就此放弃这个品牌,6年之后,在S.E的支持下,本作在XB360上推出了续作。
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! c3 L$ e7 d8 i7 j. J& D8 l9 c经典度:5" ?# p% m+ K6 C. A
推荐度:6
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樱大战2- `, h+ J' E2 N4 g' Q+ U
英文名:Sakura Taisen 2
0 k5 X1 Q3 d; p6 q9 h. V& N; Q* b- p厂 商:SEGA# W7 b8 E' E* Y& H
机 种:DC' X& E( Y1 n' t: u
发售日:2001.9.21
: o0 V; [0 A$ E+ o9 e7 m类 型:SLG7 N3 q( |. ]/ t- Z* _- d4 |/ K
* L; V5 Z2 [' X6 M# Z1 ]/ P DC版“樱大战2”的推出是顺理成章的事情。与前作一样,游戏在完全移植SS版的基础上进行了大幅的提升,画面解析度和动画的清晰程度都相当令人满意,此外还可以对应前作的记录,并支持VMS可视记忆卡。此外,游戏还支持了震动包和随时存档。至于最大的不同之处就在于本作中光武的攻击特写画面是全新制作的,效果比SS版更加精彩。在“帝剧漫长的一天”模式中,玩家还可以随时欣赏各种特写镜头以及精彩过场片段。$ [2 C( I& R' s
最令DC玩家期待的一点是,本作附赠了3代的体验版,这可以说是樱迷们迫不及待的期盼。本作的销量超过了10万,作为一款复刻作品,可见玩家的支持度。) ?5 U$ D( n5 N0 n6 y0 w/ ~+ e
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经典度:7
" e& g2 U1 L$ D3 t推荐度:73 d: L1 T( D2 i% x% f( z* T- `
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5 \' T7 G# n% `0 M+ J3 J+ q# j超级机器人大战A& b1 G. @3 C/ _0 b' ~9 K$ t4 x) y
英文名:Super Robot Taisen A
1 p; ?. @# r+ p* S% O/ @' x) E厂 商:BANPRESTO p* m% Q9 V) t+ f. D) E
机 种:GBA" `+ X2 Q6 G% }# }; F) P. Q9 p3 P
发售日:2001.9.21; k" O! f5 J/ ]! E$ v" C
类 型:S.RPG
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" M, V) e: |( t9 K) E0 k+ f GBA的第一款机战游戏,对于机战迷来说是一件欢呼雀跃的好事。本作除了继承系列作都有的援护行动、防壁、合体攻击等系统外,新增了还击系统,可让玩家受敌方攻击时以一定机率回击对方。本作中登场作品超过24部,其中包括了首次出场的机动战舰抚子。可以说本作的登场已经宣告了WSC作为GBA对手机种使命的完结。
+ K9 |- s( ~5 R8 p 本作的画面当时来说是非常漂亮的,完全可以让GBA玩家满意。而隐藏要素也很丰富,内容的充实程度不会令人失望。游戏的销量达到36万,应该说是令人满意的成绩。( ^8 T0 E: u% y* l+ ]0 h
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经典度:7
1 \+ F/ _) c2 H) o) {, I推荐度:76 b2 l) }1 h; K8 f. f
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200607/14757.shtml
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